“唯二的缺點就是不能瞬發以及使用過度會導致術師因為缺血休克。不過針對這兩點除了術師本人造血能力就遠超常人外,加茂家也研究出很多對策,比如有能保持血液新鮮度的五芒星與保命延年符可以提前抽血好延長使用時間”
這樣一個上午很快就過去了。
吃午飯的時候,加茂略打開系統界面意外的發現早上的兩個冥想行程竟然完成了,還加了20的咒力量。
宿主只要保持心情平靜就能冥想成功
還挺節省行程點的,不就是心情平靜嗎咸魚最擅長這個了。
吃完午飯,加茂略忍痛空出一個行程點的時間用來刷下人們的忠誠度。
人是非常復雜的生物,皇帝成長計劃3在這一點上做得還算真實。忠誠30的臣子不一定會反叛,忠誠70的臣子也不一定就絕對忠心了。在這一點上玩家們總結出了規律,野心忠誠20的臣子一旦皇威不足立刻就會搞事,反之則大多老實。
至于加茂略為什么會選擇刷忠誠值而不是像玩游戲一樣直接換人,理由讓人落淚。便宜爹說加茂家就這點人了,除了還在上學的娃娃,所有人一個蘿卜一個坑,沒一個閑賦在家的備選答案。
而她的科舉功能也還沒有激活。
科舉功能激活條件
1、研制出快速的便攜式測試是否有術師天賦的方法
2、安排臣子去各地尋找有咒術師天賦的孩子
3、投資醫院,尤其是兒科體檢,從源頭尋找咒術師資質的孩子
叮
游戲系統又又貼心傳來提示。
已新增行程研制出快速的便攜式測試術式的方法
加茂略斯巴達了直接靈魂發問,用不用這么實在啊就不能像游戲一樣刷刷刷直接給她一份名單嗎她直接第一條就卡住了啊,現在御三家測試有沒有術式都得提前1天準備整個屋子的陣法才行啊。
宿主,我們是一款追求真實體驗感的游戲
不知道是不是錯覺,她聽著系統語氣還挺自豪與不屑的。
加茂略無語的吃了一顆櫻桃,好甜啊,她又吃了一顆問道“阿久,有關于櫻桃的節日嗎櫻桃忌”
阿久愣了愣,努力回想了幾分鐘才回答道“屬下并沒有聽說過關于櫻桃的節日哦,只有櫻花節。”
好吧,加茂略看著盤子里的櫻桃接受了這個消息。
阿久溫柔道“大小姐很喜歡櫻桃嗎”
加茂略點頭,“我喜歡今天的櫻桃,以后記得每年的今天都要為我準備。”
“今天6月19日嗎”阿久懵了,只能將這個理解為小孩子天真浪漫的童心。
總之因為這些原因,加茂略只能開始找出家里野心忠誠的人,開始刷忠誠值。
然后她突然快樂的發現皇帝卡趙匡胤有一個對付臣子的神技能。