吃吃睡睡笑笑到了小孩兒整一歲,系統發出了提示「你獲得了新技能練習說話、翻身、攀爬。」終于有新技能了
文靜簡直感動極了,當月便把這三個全選上。
屏幕中的小孩在簡陋的床上慢吞吞地爬來爬去,像只撅著小屁股的倉鼠,肉乎乎軟敦敦的。劉丑夫六個月時照顧劉平安的細心程度就猛地上竄了一截,簡直把他當做了眼珠子在呵護,身子底下墊著的雜草早就清理干凈,換上了一匹不知他從何處拿來的素色綢緞,食物也從米糊糊變成了顏色各類的米糊糊,偶爾還能哄著劉平安喝點兒燙過兩遍的腥膻羊奶。
真孩子是不愛喝的,但文靜操控的假孩子來者不拒。他平時又乖巧至極,只有在想拉了時大哭幾聲,還經常對著劉丑夫笑,讓老父親滿心開懷。劉丑夫得閑哄著劉平安,用手指輕輕摸他軟軟的手背,幼小的嬰孩忽然扭頭看著他,大喊了一聲“di爹”這一聲響亮的大喊,讓劉丑夫渾身一震,駭然不語。
“哈哈,好孩子,好孩子”片刻之后,他才狂喜般摟起嬰兒,在嬌嫩臉蛋上落下親吻無數。嬰孩在他懷里翻了個身,趴在他身上,呼呼大睡起來。
中年人的好感度又上漲了,目前是91。只要好感達到90之后,每一點都上漲得殊為艱難險阻啊。
自此之后,文靜開始使用那三個嶄新出現的技能,每天練習,直到每個技能都使用了五次,系統才提示「你已經學會了翻身、攀爬,解鎖下一技能行走。」文靜這才知道游戲技能是要刷熟練度的,但很遺憾,這數值是隱藏數值,并不能直觀地目睹,只能靠運氣觸發,但刷多了總會成功的。
這么反復解鎖發展,有針對性地進步,嬰兒時期的劉平安很快拉開了尋常孩子之間的差距。他與平常孩童不同的地方在于,他不會浪費任何一點時間,且每一次努力都會得到相應的收獲、也就是熟練度,絕不會無功而返。一來二去,等劉平安兩歲時,他已經能順暢地走路說話了,而劉平安也從劉丑夫口中得知了目前的年代與時間涵淳元年三月,他們目前便在馳州一場鄉下小鎮里。
“沒聽過的地方,算了,就算知道了也于事無補,繼續養成就是了,誰叫我是個小孩呢。”文靜嘀嘀咕咕,枯燥乏味的養成已經讓她失去了很多探索周邊的興味,一心只想趕快通關游戲拿游戲幣。
劉平安三歲時,原本的技能「步行」已經變成了「跑步」,這預示著劉平安早已學會了步行。而「說話」也進化為「話術」,可惜這一點進展緩慢,因為劉丑夫并不是個巧言令色之輩,沒有他的耳濡目染加教導,劉平安壓根做不到把這技能刷上去,頂天了只能一點點自己琢磨。
他這個年紀了,劉丑夫自然不會再一直拒著他不讓他出門,每月行動中多了個「玩耍」選項。但他卻也千叮嚀萬囑咐,只叫劉平安在欄桿內行動,千萬不能出院子去。劉平安滿口答應,等劉丑夫出門忙碌,自己便邁著小短腿,踩著這個年齡段已經十分穩定的步伐,微微搖晃著在屋子里轉圈。
這游戲是可以做到和周環境互動的,但只限于在「玩耍」的時候。文靜特地操控劉平安把屋子里能夠著的地方都翻了一遍。劉平安年紀小,體力弱,走一走就要休息一會兒恢復體力值,但文靜很耐心,也很有規劃,她把游戲里的茅草屋以此時劉平安的體力值探索程度,劃分為五個區域,這個月中午探索第一個區域,那個月中午探索第二個區域,慢慢地就能探索完畢了。