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    橘子軟糖和生命之戒(1 / 3)

    迷宮開張的第一天忙碌而又充實,若安安結識了幾位客人之后,又抽空去了一趟森林。

    這次除了常規的嗡嗡菜之外,還撿到了一些藤蔓和漿果。

    藤蔓是最普通的藤蔓,但也有白色的品級,不是灰品的雜草,漿果系統顯示叫做叢林漿果,無毒,若安安嘗著感覺像是不用剝皮的橘子,再結合它的大小,就決定叫它砂糖橘了。

    雖然它沒有砂糖橘那么甜就是了。

    但是既然有了水果,若安安感覺,水果軟糖可以安排一下了。

    最簡單的軟糖只需要淀粉、淀粉糖漿、白糖和檸檬酸就可以了,若安安點了點,發現檸檬酸這玩意兒系統商城里居然按調味品在賣。

    雖然一份也挺貴的,要2個銅幣,但若安安合計了一下,自己手頭的這點砂糖橘也就十份的量,不算手里的水果,配料的成本每份5銅幣,成品每份大約能裝滿一個大碗。

    唔,沒有瓜子的條件下,要不把軟糖當做附贈的桌面小零食

    嘶,一份虧5銅幣嗎要知道一份雞排也就賺4、5個銅幣。

    還是留著自己和小瓶子吃吧。

    若安安愉快地決定了。

    “對了統子,迷宮里也有這樣的漿果嗎”若安安突然想到,如果能從堂會回收漿果的話,說不定能實現水果軟糖的持續售賣。

    叢林漿果是被迷宮承認的資源,只是迷宮中的資源具體是什么我不清楚。

    “也是。”若安安想了想,如果系統知道迷宮中有什么資源的話,就不會不告訴她第一層的礦石是什么了。

    不過你撿這些藤蔓做什么

    若安安尷尬地咳了一聲。

    怎么說呢,就感覺基建類游戲應該會用到這類的材料

    “不過統子,系統建筑解鎖的時候只需要銅幣是嗎不用什么木料之類的嗎”

    不用,所有的費用都包含在建筑費里。

    “那就好,下一個先把藥劑店開了,就可以賣紅藥了”

    藥劑的成本不低,其中最大的是人工成本。

    這個世界上最低級的回血藥劑售價是30個貢獻點。

    而一株噗噗草的回收價格也就5個貢獻點而已。

    除去商家的利潤,更多的是藥劑師的抽成。

    藥劑師、煉金術士、鍛造師、附魔師,這些職業是很賺錢的,就以藥劑師制作回血藥劑為例。

    藥劑師學徒制作低級藥劑的成功率是50,一般來說只要不是非的那么厲害,每100份低級回血藥劑賺個800多貢獻點是輕輕松松的。

    而即使是一名藥劑師學徒,制作100份低級回血藥劑的時間,最多不超過五天。

    見習藥劑師、初級藥劑師制作低級藥劑的成功率分別是75和100,速度也會更快,可想藥劑師這一行的暴利。

    若安安雖然不會煉制藥劑,但她有迷宮系統啊迷宮系統煉制藥劑的成功率可是100只要有材料,什么都能練

    若安安可恥地心動了。

    不就是500銅幣嗎她攢了

    按照今天的流水來算,500銅幣她五天肯定能攢齊

    若安安計劃好了五天后開藥劑店,隨后見天色不早了,開始招呼小瓶子回家。

    小瓶子從森林中跳了出來,乖巧地落在了她腳邊。

    只是嘴里似乎銜著什么東西。

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