• 第1774章 游戲制作人(2 / 2)

    “用干擾更加貼切。”布魯斯·韋恩舉了一個通俗易懂的例子:“飛機穿過雷積云的時候,一些電子儀器會有概率受到干擾,問答游戲也是如此。

    而我們之所以能夠來到這個世界,靠的還是問答游戲。當問答游戲這架‘飛機’出事后,作為乘客的我們,當然會受到更嚴重的影響。”

    “原來是這樣!”史蒂夫·羅杰斯恍然大悟,在此之前,他還真沒有想這么多。

    旺達也明白過來了,同時也有了更多的疑惑:“有沒有可能,查克拉能夠讓問答游戲盡快復蘇呢?”

    “可能性很低。”布魯斯·韋恩明顯是經過了深思熟慮,解釋道:“你們如果回想一下,就能發現,問答游戲復蘇的時間節點,在中忍考試的選拔賽上。

    你們也與這里的主要人物們都建立起了聯系。

    如果將這個忍者世界看做是一部影視劇,那么木葉忍村大概率就是主要劇情所在地。這里的人們都是戲份較多的主要角色!

    你們與這些主要角色建立關系,培養情感,才是問答游戲能夠復蘇的關鍵所在!”

    因為問答游戲的緣故,蝙蝠俠、美隊以及旺達這些老玩家們,也都習慣了將現實世界與影視劇相結合,放在一起看的特殊視角。

    旺達和史蒂夫仔細思索過后,便明白了布魯斯的意思。

    也就在這個時候,他們的任務面板同時打開,一個置頂高亮的新任務跳了出來:

    任務名稱:游戲制作人。

    任務要求:在火影忍者世界籌辦一場問答游戲,選定六名玩家參與,維護好游戲秩序,確保問答游戲能夠圓滿完成!

    獎勵:紫色及以上的神秘盲盒3,積分,游戲制作人點數:15。

    請玩家們注意,限時一個月內舉行游戲,一旦游戲開始,就不得中途放棄,否則將會遭受嚴厲懲罰!

    具體操作流程,請點擊詳情。

    ……

    ……

    “你們都看到了吧?”

    團隊頻道中,史蒂夫率先打破了沉默:“天吶,真是個瘋狂的任務,我們從玩家變成制作人了?”

    “我怎么感覺是要我們來充當裁判的?”旺達感到有些為難:“能拒絕嗎?”

    “為什么要拒絕?”布魯斯·韋恩理智分析:“首先,任務獎勵非常的豐厚,其次,任務獎勵非常豐厚!最后,任務獎勵非常,非常的豐厚!”

    重要的事情必須提醒三遍。

    他們作為老玩家,也都經歷了不少任務,大多數情況下,任務給予的積分獎勵都十分的吝嗇,大多兩位數,甚至是個位數!

    參與問答游戲時,獲得積分也不容易,或者說更加困難,往往一場游戲下來,積分沒有清零或者是負數,都算是發揮良好了。

    但這次,任務獎勵卻豐厚的有點不真實,上來就是一萬點積分!

    如果再打半折的積分商城,這些積分都足以買一打無限寶石批發賣了!</p>

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