光看陣容,如果說上一把uh還有陣容優勢,那么這一把,兩邊的陣容幾乎平衡。
“中單是陣靈和琴魔,射手是守護精靈和鬼域之影,打野是疾風之刃和鬼人雙刀版本強勢這么密集的比賽還真少見”知知說,“感覺這一把會打得很激烈啊”
“是的,我已經開始激動了”阿沐附和道,“雖然uh連ban三個射手出人意料,但從結果上看,他們讓fight拿到版本強勢的同時,自己也有了使用版本強勢的機會,同時又限制了羽毛對英雄的選擇,可以說是一次成功的策略,現在就是不知道羽毛的守護精靈能玩到什么程度”
能玩到什么程度
凌溯羽個人覺得,其他戰隊的選手用守護精靈能玩到什么程度,他就能玩到什么程度。
剩下的,全看隊友能保護他保護到什么程度。
身在uh那支戰隊,他是真不想用守護精靈啊,他用沙漠獵人還能靠位移逃跑,用守護精靈是真的只能靠隊友保護。
而uh的那群首發沒有姜浩鎮著,都只顧自己發揮,完全不管他的死活,導致他拿守護精靈的時候完全沒有輸出環境。
不過在fight就不一樣了,fight給了他c位的榮耀,必將傾盡一切保證他的輸出環境。
果然,剛進入游戲,唐語安便開口提醒“燕子,余鶴,你們盯著琴魔,別讓他有機會下來欺負我們羽毛,琴魔怎么打知道吧燕子你負責勾引,余鶴在他的位移標記點守著。”
琴魔這個英雄,二技能「音行」是位移,有兩段,第一段朝指定方向位移一段距離,在有限時間內再次使用該技能將觸發第二段,回歸位移前所在的地點,即「位移標記點」。
雖然他跟鳳凰之靈一樣都是打爆發的,但鳳凰之靈在有大之前沒有退路,他則在6級之前就有進有退。
打琴魔,想趁他攻過來的時候擊殺他很難,距離他越遠,打得越被動,會被他不斷近身騷擾。
想殺他,就得靠配合,一個人負責勾引,一個人守著「位移標記點」,把他的前路后路通通堵死,一口氣擊殺
有位移的英雄基本都脆,只要逮得到就能殺。
在竇嘉彥和余鶴紛紛應下后,唐語安又說“鬼人雙刀得限制一下,我會隨時留意他的位置,如果有反野的機會,我會出聲提醒,到時候霄云你配合一下余鶴。”
莫霄云“行,沒問題。”
就這樣,唐語安把對凌溯羽威脅最大的兩個英雄安排得明明白白。
凌溯羽放心地趕到線上,用技能清起了兵。
用守護精靈,面對鬼域之影,完全可以打得大膽一點。
他不用再像拿貓靈時那樣縮在塔下補兵靜待時機,而是直接點亮二技能「光之箭」在兵線上肆無忌憚地清兵。
對面鬼域之影的第一個技能點給了一技能「靈壓」,是個減速技。
見凌溯羽用掉了光之箭,姜浩立刻大著膽子讓自己的鬼域之影靠近他,一個「靈壓」施加在他身上,試圖壓低他的血量搶到線權,與此同時,輔助光明圣女也對凌溯羽使用了「光明之耀」。
凌溯羽不躲不閃,硬扛下傷害默默清兵。
唐語安則反手一道「深淵之觸」甩到鬼域之影身上。
當著他的面欺負他家射手,當他不存在
「深淵之觸」也是個減速技能,開局的時候,輔助的技能傷害可不比射手低,鬼域之影的血量瞬間跟凌溯羽一樣掉了一截。
但是緊接著,凌溯羽的「光之箭」冷卻完畢,立刻對著還處在減速狀態中邁不出腳步的鬼域之影連射三箭
不同于「靈壓」這種沒什么傷害的減速技,守護精靈的「光之箭」是實打實的傷害技,三箭命中,鬼域之影的血量瞬間只剩一半
就這樣,想要壓低凌溯羽血量的姜浩,反被凌溯羽壓低了血量,不得不狼狽地逃到塔下,憋屈地補兵。
同樣是爆發型射手,守護精靈沒大也能打出巨額傷害,鬼域之影卻必須依賴大招。
姜浩縮在塔下,一邊跟自家防御塔爭奪小兵的最后一擊,一邊用怨念的眼神看著對面的守護精靈。
守護精靈是他的第一順位,這一點,在uh待過的凌溯羽再清楚不過。