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    魚頭火鍋(捉蟲)(1 / 3)

    侯衍噼里啪啦地說了一堆意見,最重要的是讓他趕緊把現在的策劃炒了,重找兩個有經驗的游戲策劃。這游戲能做出這樣的畫質,怎么看都不像是缺錢的樣子,怎么策劃這么拉跨。

    其實根本沒有游戲策劃的燧人

    九鼎當初拍著胸脯告訴燧人一切都看祂的就行了,燧人就默認九鼎把一切都安排好了。祂又去戳九鼎,九鼎仍然一動不動,睡得很沉。

    燧人在“算了,這個交易到此為止”和替對方完成游戲之間猶豫了一下。

    前者省了麻煩但無趣,后者有趣但麻煩。

    對燧人而言,這本不該是個選擇題。照三百年前他的暴脾氣,誰要是敢給祂干活干得這么爛,他早就砍過去了。

    但是他這兩百年,過得那是真滴無聊。不太想放棄難得的樂子。

    祂給侯衍發了條消息游戲里都應該有什么

    盯著手機屏幕,侯衍警惕起來。

    這是什么意思

    難不成這個破游戲公司還想讓他打額外的工

    不干,絕對不干。他,侯衍,今天就是餓死

    燧人發了個紅包。

    侯衍立刻給燧人補了一課,告訴他現在網絡游戲常見的套路。

    別的,都先別說。

    直播、錄像功能、主線和安全出生點至少要給玩家搞出來。

    直播錄像游戲的玩家重要,云玩家同樣重要,能為游戲帶來無數云玩家的u更是十分重要。由其是早期,借u主來給游戲增加熱度是很有必要的。

    游戲不是只是建模和全息技術搞出一個世界就行了,模型再精美,沒有設計過的開放世界也不能被稱之為一款好游戲。

    越是地圖大的開放世界越考研游戲策劃的設計能力,如果開放世界的代價是玩家做個任務都要在地圖上跑半個小時,那不管世界做的再開放再龐大再精美,玩家也不會買賬。

    九州風云現在的難度絕對不行,沒有主線主線更是找死

    最好能找個安全出生點,安排個引導nc,保護玩家直到他們有點生存能力再把他們放出去做主線

    然后再在主線劇情上穿插支線,門派,奇遇等元素,開放排行榜,工會,轉職,師徒等系統,一個基本的騙氪騙肝游戲就完成了。

    反正這個游戲只是內測,主線劇情可以短,可以爛,但就是不能沒有主線劇情,玩家可沒有耐心一點點自己探索世界。

    燧人表示學到了。

    侯衍看到對方恍然大悟十分無語。

    這個游戲公司給他的感覺未免太過割裂。

    游戲技術上簡直就是黑科技,這么高的畫質,逼真的物理引擎和智能ai,放在一起運行也沒有一點卡頓和bug,曾經咬死他的那只老虎根本不是栩栩如生,那就跟真老虎一個樣。

    侯衍完全想不出來現在哪家公司不只限于游戲公司能做出這么高品質的開放世界,也完全想不出來哪家游戲公司,能招來這么爛的游戲設計師和策劃。

    侯衍的心情十分復雜。

    算了,侯衍搖搖頭,反正這是游戲公司的事情,跟他這個外包的宣傳公司沒什么關系,提這么多句已經是逾越了。

    他心想至少可以先把游戲畫面宣傳起來,騙一波風景黨玩家。

    他對這個游戲的前景并不悲觀。華夏這個畸形的游戲市場,哪怕是再爛的游戲都有人玩。九州風云光是全息游戲、高度逼真這一點,就足夠它風風光光地撈個三四年再死了。

    侯衍讓燧人不著急內測,先搞個主線出來,又多要了幾個視頻片段,去搞宣傳了。

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