而與之相對的是,越是強大的哨兵,精神狀態就越是容易不穩定。
從某種程度上來說,向導算得上是專門為了彌補哨兵先天的缺陷而生的,他們所擁有的精神力普遍高于哨兵,而且等級越高的向導精神力也越穩定。
哨兵在自身等級達到一定程度,或者精神力使用過度后,經常會遇到精神力暴動的問題。
一旦哨兵的精神力出現暴動,輕則心情煩躁,頭痛欲裂,重則可能失去理智,直接發瘋,看到個人就想殺,看到個東西就想毀掉。
當哨兵的精神狀態出現問題時,哨兵沒辦法自己控制調節,令哨兵的精神力恢復平靜的辦法只有一個,那就是尋找精神力與他們匹配的向導為他們進行精神梳理。
只有通過向導的梳理,哨兵狂暴的精神力才能平復下來,重新變得冷靜理智。
不論是哨兵還是向導,在級別的劃分上都是一樣的,最高級別的哨兵與向導是sss級,其次是ss級,之后依次是s級、a級、b級、c級直至最低的f級。
在由哨兵組成的軍隊中,向導向來是必不可缺的存在。
他們可以引導、輔助哨兵作戰,安撫哨兵躁動的情緒,其存在相當于哨兵的心理導師。
在這種世界中,一個人所擁有的量子獸的種類與實力,往往直接決定了這個人的社會地位。
要是有哪個哨兵或是向導沒有量子獸,那他或她絕對會被打上“廢物”的標簽,受盡周圍人的冷嘲熱諷。
望著一副放棄治療模樣的系統,我心中微微一沉,終于后知后覺地意識到事情的嚴重性。
我有些心虛地試圖轉移話題“如今情況如何”
“在迫降之后,我本來為您挑選了一個不錯的身份,打算把您的魂體塞進去,結果還沒等我動手您就自己醒過來了,還一口吞了目標的量子獸。”系統一邊欲哭無淚地說著,一邊示意我往下看。
“看到了嗎那個被一群大人圍在中間的小不點就是這次的任務目標。剛才他正在進行覺醒儀式,嘗試著在長輩的引導下將沉睡在意識中的量子獸喚醒。”
“結果那只可憐的量子獸剛醒過來就被您搶來打牙祭了,這直接導致他如今精神力遭受重創,當場昏了過去。”
我朝系統示意的方向看去,發現我所身處的地方是半空之中,下方是一片十分寬闊的室內訓練場。
整個場地都是銀白色的,從我外放的精神力反饋過來的信息來看,用來建造這個訓練場的材料是一種我從未見過的高硬度合金。
這種合金在系統的資料庫中有所記載,那是一種被人為制造出來的稀有金屬,被稱之為“記憶金屬”。這種金屬在任何溫度下都只會呈現為液態,但加入一種植物萃取素后就會凝固成固態。
而它一旦有了固定的形態,之后便不會再因為任何情況而有所改變,無論遭到怎樣的破壞,都能在極短的時間內恢復原狀,十分適合用來制作一些容易損毀又需要重復使用的東西,比如飛船,比如武器。
這么一間用記憶金屬建造而成的大型訓練場,其價值簡直難以估量,而擁有這樣的訓練場的家族,其底蘊必定不可小覷。