我之所以對這個游戲感興趣,是因為我曾經從未接觸過機甲,對這東西有幾分好奇,想要看看它究竟是種什么樣的存在。
根據我得到的背景資料介紹,所謂機甲,實質上是一種人類研發出來的高級戰爭武器,具有很強的破壞力和防御力。
相比起其他外星種族,人類的身體太過脆弱,若是不借助科技設備,他們連在宇宙中生存都做不到,更別說是戰斗了。
機甲的出現彌補了人類自身的不足,機甲的特殊材質使得機甲具有隔絕宇宙輻射,以及其他宇宙中所存在的其他對人體有害物質的效果。
每臺機甲都設有內循環系統,身處其中的機甲戰士不會被宇宙中的低溫環境所困擾,有充足的氧氣用于呼吸,也不必面對失重環境帶來的麻煩。
可以說,是機甲的存在使得人類有了在宇宙空間中抗擊蟲族的可能。
雖然星網上的機甲并非真實存在于現實中的戰爭武器,但它們所呈現出來的數據卻與實物完全一致,借助異能,我完全可以通過這些機甲模型分析出真實的機甲所具有的零件、材質、結構等信息,知曉它們的工作原理與組合方式。
一旦記住了這些,只要材料充足,我就可以自己動手制作出與之相同的東西來。
在登入游戲時需要填寫一個用戶名,我看了一下游戲排行榜,見那些名稱看起來一點都不像真名,為了顯得合群一些,我并沒有寫自己真正的名字,而是輸入“仙島之主”這幾個字來作為自己的用戶名。
第一局游戲我被分配到的對手和我一樣,是個剛開始玩游戲的純新人,我們擁有著同樣的機甲與同樣的武器,單從裝備上來看,我們稱得上是勢均力敵。
游戲開始前有一分鐘的準備時間,用來供玩家熟悉機甲,檢查設備,制定戰略。
我花了幾秒鐘的時間用異能掃描過整個機甲,將它的材質與結構記牢于心,順便把機甲上配備的武器也查看了個遍。
等到我將能檢查的東西全部檢查完,倒計時還剩下五十多秒,這時候我突然想起一件十分重要的事情。
我并沒學習過機甲的相關知識和操作技能,我的對手卻未必是與我一樣的新手。要是他曾經系統地學習過有關知識,那我在接下來的游戲中恐怕很容易吃虧。
趁著時間還有所剩余,我趕忙找了部機甲操作指南來臨時增加知識儲備,好在我記性夠好,任何東西只要看過一眼就不會遺忘。
等我翻完那部指南,游戲準備時間已經進入到最后十秒的倒計時階段。
倒計時一結束,我的對手就駕駛著他的機甲朝著我沖了過來,順帶還在中途送了我一顆炮彈。
我靠著異能分析出炮彈軌跡,對他接下來的動作進行預判,然后按照我之前查閱的指南中所講述的技巧,嘗試著控制機甲上前,在避開他進攻的同時對機甲的薄弱處進行反擊。
五秒之后,防御能力不是很高的輕型機甲被我攔腰斬斷,我的對手被判出局。
在對手被游戲傳送出去之后,一個窗口出現在我面前,這是來自游戲的提示信息,通知我本局游戲獲勝,并詢問我是否要繼續進行游戲。