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    第153章 天下第一系統 2(1 / 3)

    “準確地來說不是琴技,”系統誠實地說。“而是武功。”

    “你覺得一個琴師應該會武功嗎”我質疑道。

    “低端的琴師當然不用會武功,他們整天只需要彈琴作曲,無病呻吟就行,但想要成為天下第一的琴師,那就不僅得會彈琴,還要武功跟得上才可以。”系統義正言辭地說。

    “理由呢”我問。

    “在發布任務之前,我已經對這個位面的信息進行過一次整體的收集,按照我分析出來的數據來看,這個位面最強大的力量體系是內力,不會武功,沒有內力的琴師彈琴彈得再好也只能算是三流,只有武功超群,內力深厚之人才能獲得世人的認可,成為當之無愧的天下第一。”

    聽完系統的言論,在覺得它說的頗有道理之余我不免感到有些為難“可是我并沒有學過武功。”

    “沒關系,從中級任務開始,我所發布的任務中就有一部分是和武功有關的,接取這類任務之后您就能獲得相應的武功秘籍,等將這些秘籍學會了,您的武功也就練出來了。”系統信誓旦旦地道。

    在系統的推薦下,我接了幾個和武功相關的任務,得到了一堆武林秘籍。

    任務所給出的武林秘籍全都是和音律有關的,所有關于武功的任務也都是長期任務。

    在中級任務中,每一項任務的最終要求都是將秘籍記牢,而高級任務則是分階段性的。

    我拿到的這些武功秘籍力量級別劃分一共分為十個等級,一層最低,十層最高,在高級任務的要求中,修為每突破一層就算是完成一個階段的任務,可以對該任務進行一次提交,獲取一次獎勵。

    等到十個階段的任務全部完成,這個長期任務才算是真正做完,可以接取新的任務。

    按照系統的說法,長期任務沒有完成的時間限制,也不會被每日的定時刷新給清除進度值,只是這類任務一般很難完成,且耗時極長,它并不是太建議剛開始做任務的新手進行接取。

    也不知道究竟是系統對任務難易程度的劃分標準有問題,還是我做任務的速度有問題,那些在它口中高深玄奧,沒個幾十年功夫別想修煉成的高難度功法,在我看來就和十以內的加減法一樣容易。

    這些功法我邊看邊練,一遍看完我不僅將上面的內容給記住了,修為也跟著突破到了十層,一個順手就將長期任務給做了。

    我的修煉速度能這么快,一方面是因為功法簡單,另一方面則是因為我自身力量等級足夠高。

    不管是精神力還是信仰之力,都是級別遠高于內力的能量,而湊巧的是這些力量我都有。

    只要我隨便將身上的一點力量轉換成內力,我的內功修為就直接滿級了。

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