• 第 5 章(1 / 2)

    阿克頓眨了眨眼,完了,他是不是做得太過分把系統也逼瘋了,這孩子都在說胡話了

    他立刻轉移話題,防止系統的理智值繼續被他帶進溝里嘛,游戲的事情先放到一邊,反正我現在也沒有什么頭緒,總之這張卡有多少可能性還需要進一步驗證,首先先試驗一下理智加點吧。

    理智加點才是他答應系統任務的根本原因,同時他也很好奇理智提升是否可以真的讓他變成一個正常人。

    畢竟這才是他為什么會答應系統的條件,只有確認這點他之后才能放心繼續完成任務。

    現在他一共獲得了40點san值,減去召喚修格斯的6點,還剩下34點。

    san值是可以加在人物卡上也可以加上本體上,不過如果人物卡或者本體san值掉到0,就沒有精神正常的可能,也就是不能加點,這也是為什么之前系統那么緊張的原因。

    思索片刻后,唐沢瀧給自己本體的san值加上14點。

    san值到達了24點后,唐沢瀧第一時間感到的,就是清醒。

    前所未有的清醒,腦子里的那些亂七八糟一股腦沖進來的信息潮流像是從洪流變成了小溪,那些暴戾的負面情緒也不再主宰他的思維,當然耳邊的低語和奇怪的視覺依然沒有改變,想來應該是這張人物卡自帶的。

    不過效果已經相當超出他原本的預期了,看來san值等于理智等于一個人的精神狀態的猜測確實是對的,san值一高,他的病自然會痊愈。

    系統重新看了一下唐沢瀧本體的san值,卻發現這一會功夫原本的24點又掉了一點,變成23點,有些失望。

    看來san值為0的人物卡還是對你的精神有影響。

    點數還是會掉,也就意味著使用理智值為零的人物卡依舊有后遺癥。

    嗯,不過也還好,如果不是這張卡的話,我看見修格斯應該會掉更多。阿克頓倒是無所謂,相比起來已經是賺了,幫我記錄一下掉的頻率。

    好。

    在跑團里,撕卡一共有兩種方式,一是h血量掉到零并且急救失敗,也就是通常意義說的死亡,另一種就是理智值歸零,永久瘋狂,玩家不可操控人物卡,但這種方式并不是說人物卡死了,只是沒有辦法再做有效操作。

    而在這個真實的邪神游戲中,系統也是第一次看到有人能自主使用理智值為0的卡,嗯,他估計也就只有唐沢瀧能做到。

    能發揮多少效用,還需要繼續試驗,現在已知使用這張卡會緩慢損耗本體的理智且這張卡面對修格斯不會掉理智。

    但即使有這樣的副作用,依然是值得的,按照跑團的說法,這可是boss模板。沒有了san值的局限,就能做出更多的操作。

    因此為何不借此把事情搞得更大一點呢。

    阿克頓看向了周圍的下水道,嘴角露出一絲微笑。

    橫濱是一座港口的城市。

    這就意味著它擁有豐富的地下排水系統,以防止可能會有的洪水等災害。

    事實也如他所料,橫濱的地下水道建的非常寬,容納五個人并排走也綽綽有余,復雜的水道加上修格斯半液體的形態,足以擋下任何來犯的敵人,形成一個地下堡壘。

    也會是自己接下來計劃的核心。

    afia介入的理由自己已經給他們找好,接下來就是繼續計劃。

    目前的目的依然是提升這里的人克蘇魯神話知識。

    還有什么比進行一場真實的跑團更好的教學方式嗎

    你你還要繼續嗎

    不是要繼續,阿克頓低下頭,無聲地咧了咧嘴,是從一開始,就沒打算停止過呀。

    因為特殊的生長環境,他沒有正常的邏輯思維,也不會溫柔地對待他人。

    他的方式永遠伴隨著狂風暴雨,風暴會席卷他人,也將自己置于絕境。

    他自認為這是一種公平。

    比如給予他人試煉,同樣這也是他自己的試煉。

    怪物、反派以及港口afia已經入場,舞臺已經搭建起來了,剩下要做的就是完善細節。

    “陷入瘋狂的調查員受到邪神的蠱惑,對方以復活死人的術式為條件,要求在橫濱搭建溝通邪神的法陣,這個目的怎么樣”阿克頓盯著自己的人物卡上的背景信息,自言自語道。

    你會成為整個橫濱狩獵的目標。

    哈哈,他咧嘴一笑,那不是更好嗎。

    在這個沒有克系神話的世界里,散布不可名狀的恐懼。

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