“理論上,你的思路是沒錯的,只要能持續拉住高山巨人,不要說4萬兵力,估計4萬兵力都能殺死高山巨人。關鍵就在持續二字。”魔法師看著小玩家,“你應該知道怪物在作戰時候和休息時候的生命恢復速度比例吧?”
“知道,10倍。”小玩家立刻道。
“那是一般的怪物,厲害的怪物一般都是大于這個值,10倍-20倍之間。”魔法師道。
“這么高。”小玩家吃了一驚。
“這是正常的,一些特別的怪物更高,我聽說過有些怪物,一旦脫離戰斗,生命值立馬回復滿值,十分變態。”魔法師道。同桌不少人還是首次聽聞這樣的事情,都安靜下來。
“我問你一個問題。”魔法師看著小玩家,“你個人殺怪,操作失誤率大概多少?”
“5%-10%之間。”小玩家有些臉紅,他不知道這個比例算高還是低。
“還算不錯了,很多人的失誤率在20%-30%之間,更加離譜的能達到50%。”魔法師的話讓小玩家的一下子充滿了力量。
“高手的失誤率一般在4%以內,頂級高手的失誤率是2%左右。0失誤只有NPC,這點就不用去想了。”魔法師笑了一下,“我再問你,你和人組過隊伍嗎?”
“組過。”小玩家道。
“幾個人的隊伍?”魔法師又問。
“兩個的,三個的,四個的,五個的,還有十幾個人的隊伍都組過。”小玩家想了想道。
“好,那么你觀察了失誤率和組隊人數之間有什么規律沒有?”魔法師問。
小玩家露出思索的表情,好一會兒才開口:“人數越多失誤率越高。”
“沒錯,就是這個道理。”魔法師很欣賞小玩家的回答,能跟上他的思路,聊天才有意思。“大勢力的隊伍訓練有素,失誤率控制在20%以內,這個數字很驚人。對付一般的怪物,基本上不成問題,但是高山巨人不是一般的怪物,哪怕是5%的失誤,也很難保證拖著高山巨人,高山巨人只要脫離戰斗一會兒,之前的幾個小時的努力就白費了。一兩萬的隊伍,你覺得能做到5%以內的失誤嗎?”
小玩家的汗水一下子冒出來了。
“高山巨人這種級別的怪物,肯定少不了專屬技能和臨死爆發,那種技能一出,基本上是大滅絕,所以說,想要殺死高山巨人,至少至少要在5萬的基礎上翻倍,還要做到失誤率低于5%,否則的話,只能看運氣了。”魔法師的一番話,說的一桌人都大為嘆服,難怪等級那么高,一切都是有原因的。
其實很多人也是模模糊糊,經過魔法師一說,頓時恍然大悟。
喜歡網游之暢游請大家收藏:(www.bqgyy.com)網游之暢游筆趣閣更新速度最快。