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    第九百二十五章 早一些(1 / 3)

    做教練有一個問題是李良很討厭的,就是賽后的采訪他很難推。

    不過辦法總比困難多,在首場比賽結束后,李良就以“比賽中指揮較多,喉嚨喊啞了”為理由,讓德安東尼代替自己接受賽后的記者采訪。

    從此以后,除了正式的新聞發布會,教練采訪一律讓三人組頂替。

    晚上回到酒店以后,李良進入系統查看了一下新啟用的“教練成就系統。”

    進入界面后李良就發現,這個教練成就系統也有一個符文槽。

    這個符文槽和他個人的符文槽有些不太一樣,它只有五個槽位。

    這五個槽位,每個槽位上標記了PG、SG、PF、SF、C五個標識,顯然表示場上的五個位置。

    李良在拿到首勝后得到的【符文】顯然是放在這些槽位里的。

    李良看了一下說明,發現你在哪個槽位放置什么樣的符文,就會給這個位置的球員帶來狀態的加成!

    “臥槽,原來還有這樣的東西?早知道就不那么費勁搞戰術,無限單打不行嗎?”

    李良心想,如果每個槽位都放置手感符文,而且把手感值累積到最高,那不是每個人都狀態出色,還要什么戰術啊,拿球就打啊!

    而且李良自己也是場上的球員,他同樣可以接受符文的二次加成。

    說實話,自從李良各項技能不斷成熟完善,他的符文就很少再進行變動了。

    進攻第一,以手感符文為主,以能量符文為輔,再搭配一下其他類型的符文。

    不過馬上,說明的小字部分就擊碎了李良的幻想。

    小字部分說明——一種類型的符文只能放置一個位置。

    所有的符文正好一共有五種,進攻符文,防御符文,能量符文,運氣符文和團隊符文。

    前兩種符文比較多,每一種都有好多類型,包括手感、攻擊**、戰術配合、戰術破解、預判、防守專注等等。

    能量符文就只有體能和精力這兩種。

    至于運氣符文和團隊士氣符文,都只有一枚。

    后兩種符文李良使用過,感覺沒什么效果。

    運氣、士氣這種東西,太過于虛無縹緲,哪有進攻、防守來的實在啊。

    現在李良心想,這兩類符文,估計是留到教練符文系統中才能大放光彩的。

    目前李良只有一枚手感符文,能增強該位置球員的手感,1.5%,LV1級。

    升到LV3的話,就是4.5%的提升,還是很不錯的。

    李良盤算了一下,如果給朗多配備一個4.5%的手感符文,效果應該還是不錯的。

    在對陣太陽的首場比賽中,朗多送出了12次助攻,得分卻只有9分。

    太陽在防守中基本是完全放棄了對朗多的三分防御。

    而朗多也是不負眾望,三分球5投1中,差點沒把德安東尼給氣死。

    德安東尼的確是使用控衛的大師,但三分球這么差的控衛,他還是第一次調教。

    其實,朗多在手感出色的時候,三分球還是投的不錯的。(廢話,手感好誰投籃不出色。)

    對于一個射手來說,信心很多時候比技術本身還要重要。

    不過相對于進攻類的符文,李良更想要一個防守類的符文。

    比如防守專注、防守強度,配給給中鋒位置的考辛斯。

    考辛斯這貨在防守端就是頭懶驢。

    拿鞭子抽他幾下他會好好防,可時間一長,在進攻端打high了,他就會忘記。

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