冷心遠和七哥不理解木云為什么發笑,但還是回答道:“嗯,叫做西馬礦洞,在希望之城的南邊。”
聽了這個礦洞的名字,木云更是心里發笑,可他沒有表現出來,控制了一下情緒說道:“讓他們搞去,我們不去爭。”
“可是…”
“可是什么?”
木云對冷心遠的欲言又止有些好奇,冷心遠說道:“木哥,從我們公會的大局出發,我覺得我們應該爭一下,就算不爭,我們是不是也應該找個礦洞去開采?這樣可以節約成本,另一方面也可以自給自足,避免被人壟斷了原材料…”
“你說的有道理,不過在希望之城周圍的礦點我都調查過了,沒有開采的價值。”
木云微笑著回答道,還是那句話,他只能給出這樣的回答,至于真正的原因,除了木云剛才說的那一點之外,還有很多。
比如說,礦洞的前期開采,并不是你攻打下來就行,還要去所在城市辦理一份采礦手續,如果沒有采礦手續的話,你屬于私自采礦,到時候輕者罰沒采礦所得,重者將會被希望之城追殺。
前期玩家跟城市之間的較量,還是城市占據壓倒性的優勢,玩家主動找茬,跟送死無異。
不過這僅限于公會之間的大批量采礦,才會需要采礦許可,玩家們自己在野外收集到的礦藏并不在此列,至于原因,下文會提。
辦理這份手續,需要錢,需要關系,需要審批,時間不多可手續相當繁瑣。
就算成功的將手續辦下來,后續每次采礦你也需要給所在城市上繳一部分,相當于稅收,這一部分并不高,只需要每次采礦所得的1%就可以了,而且繳納方式也比較自由,可以使用金錢,也可以使用礦藏。
但問題在于,如何統計每次采礦多少?
這需要所在城市派遣專業的人員前來統計,這就引申出來一個新的問題。
一般能夠采礦的地方,都會有礦脈,而礦脈之中不一定都是普通的礦藏,也有稀有的礦藏存在。
希望之城還好,如果采礦挖出來稀有礦藏的話,會出市價購買,有些城市就比較霸道了,直接沒收。
每個城市的方針并不相同,不過大體都是一樣的,在礦藏的開采上,城市總是要分一杯羹的。
稅收政策大家還算可以接受,畢竟他們收取的費用并不多,比之十稅三四這種好太多,可到了游戲后期,玩家真正需要的可能不是金錢,而是稀有礦脈。
有的玩家曾經有過這樣的一種設想,反正城市派來的計量人員是在礦洞外面的,他們在礦里面挖出來的稀有礦藏,藏在自己的身上不拿出來不就結了?
第二家園如此智能的游戲怎么會犯這種錯誤?如果在野外遇到礦藏或者稀有礦藏,玩家可以使用工具直接采集,可要是開采礦脈,玩家們是做不了的。
開采礦脈需要雇傭游戲里的礦工,不止是挖礦,大莊園種植需要農民,大魚場捕魚需要漁民,總之,只要是大型的建造,采集類活動,都必須要雇傭NPC來進行。
可這樣是要付給他們工錢的,給的越多越賣力氣,給的越少…
人家可以不干。
種種的限制條件,讓開礦在現階段來說,弊大于利,可就算這么多苛刻的條件,這個系統卻依舊沒有被廢止,那自然有他存在的道理!
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