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    第15章 每一把都當成最后一把(3 / 4)

    第二局的ban人選人階段,og自己ban掉了老陳和小精靈,他們不像eg那么頭鐵。

    奶推體系連續兩次被破解,還是不同的方式,他們顯然是被打服了。

    這一次,og選出了一個常規的陣容。

    幻影長矛手+船長+小鹿+撼地者+痛苦之源,這五個英雄,有肉,有長手,有后期,有控制。

    能打能拖。

    是一個很常規的選人。

    而李杰他們,也選了一個常規陣容,準確來說,也沒有那么常規。

    一號位血魔,二號位藍貓,三號位熊貓酒仙,四號位巨牙海民,五號位vs。

    不常規的地方在于一號位血魔。

    這個英雄是一個偽核。

    偽核,顧名思義,偽核心,它的前期、中期都夠用,后期也勉勉強強,但一旦比賽被拖入40分鐘,50分鐘。

    血魔這個英雄會越來越弱。

    后期提升的效率太低,相應的,前中期,血魔要比那些大核更容易成型。

    可以更早的出山帶隊干架。

    非常考驗選手的切入時機,而這一點,恰好是李杰的長處。

    剛剛到六級,點出大招【割裂】,他就出山打團。

    這個技能先會造成初始當前生命值10%的傷害,1000血就是100點傷害,接著,如果中了【割裂】單位的英雄,只要移動就會造成持續傷害。

    換而言之,中了大招的英雄,要么停在原地硬打,要么原地開bkb直接tp。

    前者。

    很容易被圍攻。

    后者,前期哪有錢買bkb,前十分鐘,很多英雄的基礎裝備都沒出齊。

    是以。

    前期中了大招的英雄,基本是慢性死亡,除非隊友全部tp過來支援,來一場正義的多打少。

    但李杰不會給og這樣的機會。

    他的每一次出動,必然會見血。

    十五分鐘,雙方的人頭比是13比3,老干爹整整領先了十個人頭,這十個人頭有70%是李杰的。

    “monsterkill。”

    第十七分鐘,現場的音響里響起了游戲里的語音特效。

    monsterkill,妖怪般的殺戮,這是連續擊殺八個人才會出現的語音播報。

    第17分鐘在河道,李杰一打二,成功反殺一人。

    然后又憑借視野和速度優勢,再下一城!

    “godlike(如同神一般)!”

    “lgd!”

    “lgd!”

    九殺音效響起之際,現場的觀眾又一次沸騰。

    那些遠道而來的國內刀友,尤其的爽。

    千里迢迢趕過來是為了什么,不就是為了見證老干爹奪冠嗎?

    如果沒有意外的話,第二場比賽,老干爹已經是勝券在握。

    依照決賽bo5,也就是三局兩勝制,贏下第二場,只要再贏一場,冠軍神盾就會歸屬老干爹。

    后續。

    每一次老干爹的擊殺,都能引發現場的尖叫。

    og戰隊當然也有粉絲,看到自己喜歡的戰隊被血虐,他們的臉色,一個個都不是特別好看。

    難受,太踏馬難受了。

    這還是決賽嗎?

    看局勢,不知道的人還以為是什么虐菜局,面對老干爹如潮般的攻勢,og幾乎說是毫無辦法。

    只能不停地龜縮,不停的抱團。

    打錢效率越來越慢,上中下三路的外塔數量,一個個被拔除,打錢空間越壓越少。

    幻影長矛手的成型是遙遙無期。

    毫不夸張的說,比賽已經進入垃圾時間,og是在慢性死亡,看不到任何翻盤點。

    除非老干爹犯下什么重大失誤,還是連續的重大失誤,不然,og根本沒有贏的希望。

    og戰隊的粉絲看著難受,是折磨,遠在國內的刀友們,那是享受。

    爽爆了。

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