• 006 陷坑+機關(1 / 2)

    “你打算賣多少?”

    看到技能書以后,白凡心里有個猜測,但因為技能還沒有學到手,也不能太確定。

    “1銀幣,或者七十軟妹幣,老板你可以在今天練級結束后一起轉賬給我。”

    最愛金幣擺出一副我相信老板的表情。

    其實,主要是擔心白凡看到賬單總額的時候心痛,直接丟了這筆生意。

    白凡倒沒想那么多,點頭直接同意,然后從最愛金幣那里將技能書交易了過來。

    【系統:是否學習技能《陷坑》?】

    “是。”

    【系統:當前角色技能欄8/20,已掌握技能《陷坑》】

    陷坑(等級1,0/300):陷阱系技能,在指定地面下方生成一個長寬0.2米,深0.5米的陷坑,冷卻時間3分鐘,釋放時間8秒,持續到被破壞為止。

    看到技能描述之后,白凡忍不住露出了一個笑容。

    果然,就像他猜測的一樣,陷阱并不像法術效果一樣,釋放完了就消失。

    陷阱更像是一種對地形的改變,持續時間是很長的,就像剛學到的這個陷坑技能,更是可以一直持續到被破壞為止。

    白凡幾乎能想象到以后游戲里肯定會有一個奇怪的場景出現。

    一名疾跑而過的游俠,跑著跑著突然蹲下,用手按住腳下的土地,幾秒過后在原地留下一個陷阱,然后繼續趕路。

    倒不是為了坑誰,只不過是為了刷技能熟練度而已。

    不說別的陷阱,就單說這個陷坑。

    白凡想象了一下,如果他自己中招的話……

    怪不得當初職業導師聽他選巧手作為天賦時,會下意識的露出嫌棄的表情,還特意的告誡他不要在路邊放陷阱。

    當然,除了持續時長的猜測外,白凡對于陷阱還有另一個猜測,只不過那個猜測需要釋放陷阱后才行。

    而附近的地面,系統提示他技能等級不足,釋放失敗。

    白凡和最愛金幣商量了一下,一個小時以后,他會去遠處草原的更深處,擊殺更高等級的灰狼。

    另外還委托最愛金幣,在市面上收購適合機關游戲使用的裝備和道具,又或是某些能提高人物經驗屬性的道具。

    白凡自認是沒時間一直盯著拍賣行和市場的,而且單靠他自己的話,也盯不過來。

    一個小時后,白凡也不知道自己制作又拆除了多少機關弩,反正不管是機關制作還是機關拆除,都已經達到了2級。

    手里的機關弩的屬性也達到了目前材料的屬性上限。

    機關弩(白):力量83(+23),攻擊速度0.6(+0.1),射程25米(+5),弩箭(攻擊10)20/20支,裝填時間4支/秒,耐久130/130(+30),防御5(+5)。布置時間4秒,回收時間2.4秒。

    離開小鎮后,白凡便朝著最愛金幣發來的坐標前進著。

    最愛金幣已經為白凡找好了目前來說最適合他練級的地點。

    用最愛金幣的話來說,白凡的練級效率越高,那他們單位時間內的收入也越高,所以為白凡做好服務對他們自己也是有實質性的好處的。

    在以往,白凡一直信奉的是‘玩游戲花錢的都是SB’。

    但現在,享受到有錢的快樂之后,白凡只能說——‘真香’。

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