他不提還好,一提這事沈迎也想起來了。
原主的便宜爹媽這些天不在家是回老家照顧重病老人,順便家里的土地財產之類亂七八糟的,兄弟姐妹幾個在爭搶鬧騰。
這兩天打電話來說老人病情穩定下來,幾兄妹打得也差不多了,應該這幾天就會回來。
沈迎是不樂意跟便宜爹媽打交道的。
這就是個典型的重男輕女家庭,原主在家事事得干,作為男孩子的便宜弟弟就只需要躺著就行。
沈耀這小傻子好糊弄,給點好處再套點威脅就能使喚,但原主父母就不同了。
這種天然自覺對她有支配權的身份,不是三言兩語好處理的。
處理是能處理,但沈迎不想費這份心思。畢竟只是想要一個良好的擺爛環境的話,犯不著這么累。
有的是更簡單的辦法。
于是沈迎呼叫系統“統子你聽見沒有原主爸媽要回來了。”
系統只覺得莫名其妙女主父母并不是重要劇情人物,甚至女主被強行帶走的劇情過后就沒怎么出場,宿主不必感到擔心。
“可他們回來,我就沒法這么專心的擺投身任務工作了啊。我要求提前更換工作環境。”
我沒有明白,宿主指的工作環境是
“當然是男主的家作為女主角,我不是注定會被搶回去關起來,被幽禁在幾十畝的大豪宅中,終日小心翼翼,孤獨不安嗎”
“劇情倒是搞快點啊,你們就不能想想辦法嗎比如時間快進大法之類的。”
系統
它是第一次看到迫不及待要走劇情的女主,本來應該為宿主的積極感到高興的,但為什么就是憋屈得慌呢
系統艱難的回答道不好意思宿主,本系統擁有完全真實的體驗,不會有時間快進這種操作的。
“那總能給玩家點幫助吧玩家能隨時聯系系統這個功能,總不可能是方便聊天用的。”
是,但初期世界玩家經驗值不足,系統也無法給予太大幫助,只有一些確保感情增進的小功能。
“哦給我看看有哪些”
系統不情不愿的開放幫助欄,上面選項確實寒酸。
就倆,一個是心有靈犀,一個是突然想到你。
心有靈犀是提升玩家和攻略對象默契用的,現在倒是用不著。
突然想到你也好理解,就是讓攻略對象時不時的想到你,以保證攻略進度和好感度的鞏固。
限制當然也有,使用頻率是根據好感度的高低計算的。
假如只是路人一般的好感度,那可能用一次之后冷卻時間得是十天半個月。
這就是功能的雞肋之處,好感低的不夠用的,好感高的用不上。
看系統支支吾吾的態度,估計別說是現在新手期,到了以后,也是只服務于攻略還限制頗多的攻略輔助功能。
但對于沈迎來說,這會兒卻是正好。
她沖系統選定道“麻煩對高英禮和路臨危同時使用突然想起你謝謝。”
“高英禮比路臨危早半個小時。”
作者有話要說日常卡,早上卡,中午卡,晚上卡,啥時候才能順啊嗚
依舊是前兩百名2分留言發紅包哦。