“嗒。”
分針向前挪動一格,發出清脆的響聲。
不用看掛鐘,海拾茲也知道如今的時間,因為在分針挪動的前一分鐘,他還因為被迫切入支線劇情而查看時間,而下一分鐘,他的游戲彈窗回到最初的游戲畫面,而他獲得了一個失敗的結局。
他開了一罐可樂,喝著冰涼的液體操縱鼠標,再次進入游戲存檔。
帶著汽的飲料灌進肚子,海拾茲覺得腦子也更加清醒。
他整理思緒,選擇進入的是最終戰斗輪的存檔。
在和尖耳朵戰斗之前,按照習慣存下了檔。
熟悉的戰斗音樂響起,熟悉的像素地圖也出現在視線范圍內,尖耳朵站在黑腦殼身前,x博士腦袋鼓起紅色井字。
進入最終戰斗輪
x博士很畏懼“”,而隸屬于x博士的你,無法擺脫其控制,毫無疑問地,你必須拼盡全力,戰勝“”,實現x博士對你的最終期望
熟悉的劇情提示也再次出現在眼前,海拾茲將雙手重新放在鍵盤鼠標上。
他目的明確“我得弄清楚失敗的原因是我打不過最終boss,還是說,我又做錯了什么”
玩通關類游戲就不能嫌麻煩。
海拾茲盡最大的努力,試圖用僅有的戰斗技巧,遵從x博士的指令打敗尖耳朵小人。
戰斗失敗
無數次的實驗后,最終出現在眼前的,仍然是這樣血紅的字體。
接下來的劇情如出一轍,角色小人不受控制地走向自爆死亡的結局。
這種結局似乎是注定的。
即便其中一次嘗試中,角色小人已經幾乎摸到尖耳朵的衣角,要把他整個扔起來。
尖耳朵小人也能以不可思議的動作反應過來,給他一個過肩摔。
再用長長的身子捆住他。
我無法打敗這個nc,海拾茲清晰地認識到這個事實。
從玩過的多種游戲看來,這種情況少見,但也不是什么特別異常的情況。
根據他的判斷,這個尖耳朵小人極有可能是“不可戰勝”的劇情殺nc。
海拾茲的游戲技巧已經在多數人之上,如果游戲希望玩家都走這條線打敗尖耳朵,那么就不應該設置這種難度的nc。
他甚至倒回前面的存檔,從最初的大漢開始鍛煉角色技巧,甚至是一開始和x博士的對話。
但毫無疑問地,他都會遇到尖耳朵,然后敗倒在尖耳朵腳下。
你死于自爆
badend
這已經是嘗試過的第47次。
海拾茲停下了檢查試錯的操作。
“沒有意義這樣浪費精力了,”他重新回到建立角色的存檔里,空白的角色卡等待他的輸入,“這條線沒法走下去,我一定是錯過了必要的條件。”
只要是這個怪力美人的存檔,無論做些什么,都會無法控制地走向自爆結局。
海拾茲陷入了沉思。
他倒沒有沮喪頹廢的心思,相反,極具挑戰性的游戲反而激起他無盡的激情。
空白的角色卡在屏幕上停留。
海拾茲退出去,查看哥譚的游戲簡介。
一款全性向的攻略游戲。
游戲這么介紹道。
在第二周目,怪力美人曾獲得這樣的評價。