“現在是休賽期,罰就算了。”來人推了下眼鏡,將咖啡杯沖洗了一下,接了杯熱水走過去道,“這么晚還在訓練”
“閑著也是閑著,打兩局匹配免得手生。”坐在窗邊的青年叼著煙,手指輕碰了一下自己的杯子道,“幫忙接杯水,謝了。”
“我真是咱倆到底誰是教練”來人看著屏幕上激烈的團戰,還是拿過了一旁的水杯接了杯溫水放在了青年的旁邊。
團戰還在拉扯繼續,鍵盤被他敲擊的仿佛隨時能夠散架,但屏幕上的角色卻是永遠的有條不紊,不管是高速爆發期還是技能空窗期,好像都不會對他造成什么影響。
光影在那張精致到可以稱之為漂亮的臉上明滅,那雙總是沒什么正形的眸此刻暈染著色澤,跟他操縱的角色一樣認真,一樣的狗。
屏幕中的走蛟完美利用輔助擋掉了技能,并完成了團戰收割。
五殺
對面團滅,己方就死了一個輔助。
樂徽拿下了唇邊幾乎熄滅的煙頭放進了煙灰缸里,繼續推進。
“你完全可以用旁邊的戰士躲技能。”展睿在旁看著道,“這樣輔助也不會死。”
而不是特意繞到將要脫身的輔助旁邊,讓他硬生生吃了這個技能。
雖然一換五,輔助也不值錢,但是這是不該有的虧損。
“新手上路不能慫,多死幾次就會了。”樂徽笑道,“而且他之前賣過我一次,那可是頭也不回。”
展睿“”
后面才是主要原因。
對方一波團滅,塔防推進,成功逼近對方營地。
榮譽之戰,是這兩年新興起來的競技游戲。
作為端游,不過是畫質還是角色都做的相當不錯,主要競技方式是5v5的塔防戰。
敵我雙方各有五人,各自三條線路,九座防御塔,一座營地,營地被推,游戲即宣告失敗。
角色也有幾類劃分,法師,射手,戰士,刺客,輔助,肉盾。
角色不同,各自分路和分工也不相同,協同作戰,變數極多,雖然爭的是勝負,卻不僅僅限于輸贏,增加了游戲的協作性和趣味性。
因為受眾巨大,也因此衍生了職業競技,目前的職業賽劃分十六支甲級戰隊,樂徽所在戰隊就是其中一支。
雖然職業比賽興起不久,各類高手層出不窮,但以樂徽的技術而言,想要在匹配局中打出碾壓優勢還是相當容易的,只是游戲熱度爆發的快,選手更替的速度也快,總有高手不斷出現,被各大戰隊紛紛盯上搶奪。
想要奪冠,新生的力量絕對不可忽視。
兵線逼近營地,對面全部復活,打野位適時的拿下了大龍,只等待下一波的團戰。
樂徽仍然在地圖游走,推進兵線,清理野區,尋找著對方視野的盲區,等待開團的機會。
雖然經濟碾壓,但這個游戲的趣味性在于即使一個角色經濟碾壓到離譜,也不能真的無知無畏的沖上去接下對方五個人所有的技能還全身而退,躍進塔下還有按比例的高額塔傷。
己方在尋找機會,而對方卻縮在塔下清理著不斷推進的兵線,并不貿然出來。
發起進攻
游戲頁面消息彈出,復活的輔助直接躍進,對方五人被控于塔下,樂徽眼睛微闔,技能直接接上,全部收割。
雙殺
三殺