“抱歉,給個小島和快樂有什么關系。”如果是基建類游戲那更肝吧,基建的快樂不就是搭房子嗎,這樣的游戲市面上早就爛大街了吧。就算是小島和其他的建動物園也沒什么區別啊,怎么就能變成一個獲得快樂的游戲呢。
“我們可以把畫風做的可愛一點。”
風見裕也
“然后不再設置主線劇情。”
“不設置主線劇情”就算是血源也沒有不設置主線劇情了啊,為什么這個游戲會這么考慮,“但是如果這樣的話,玩家怎么玩呢”
“這個嘛,就要看他們本人打算怎么玩了。”
無法理解。
好像和市場上所有主流的基建游戲都不一樣,不設置主線,而且也沒有什么壓力的游戲怎么吸引玩家繼續玩下去啊,而且boss又說不肝不氪,不是他說啊,雖然他很認同boss的觀點,但是這樣的游戲感覺等同于無聊和摸不著頭腦啊,如果玩家們不繼續玩下去的話,那這樣的話就很容易滑鐵盧。
嗯有必要做這么一聽上去就很容易掉神格的游戲嗎
不知道怎么說,而且他們這樣也算是跨界了吧,之前從來沒有出過模擬經營類的游戲啊。
他一點概念都沒有。
難道boss想做的是荒島求生嗎
“不是”
奏羽悠希無語了下,“不要給大家太多的壓力,也不太有太多的工作,如果你實在沒有概念的話,就照著相反的人設計就行了,你有認識非常卷的家伙嗎”
“基本上你可以參考他的生活做一個相反的游戲。”
哦哦哦。
風見裕也說的是降谷先生嗎
想到二十個小時都在上班,每天只睡四個小時的降谷先生,風見點了點頭,“稍微有點知道了,但是可能還是要嘗試下。”
“但是boss,這樣一個和我們之前完全不一樣的游戲。”
真的有人玩嗎
會不會很無聊啊。
雖然我們的確是期望玩家可以獲得快樂,但是其他游戲會社可沒這么想我們啊,他們很卷的,萬一我們這個游戲做拉了,他們買的水軍都可以淹死我們qq
“安心,只要你真的按照反著來設計,一定會非常打動人的。”
知道了,馬上就把卷王之王降谷先生安排下。
不過,果然還是很擔心啊,如果是做一個卷王警察的日常的游戲說不定都比這個吸引人
這樣的東西真的可以嗎
嘆氣,今天的風見也是嘆氣的一天呢。
而伴隨著酒廠最新游戲官宣,玩家們也好奇的探頭。
酒廠最新游戲,模擬經營類“集合吧,酒友會”下一個游戲絕贊開發中,即將于次年3月10日發售,敬請期待
玩家們
什么,啊,這是什么