江思淼“就怕搞成第二個天域星。”
沒一會,備戰區與休息區之間的門關上了,四周只剩下機甲推進器的轟鳴聲。
觀眾席上,觀眾們呼聲漸高,機甲師們進入駕駛艙。
應沉臨快步走到備戰區的監控臺,那是與kid機甲連接的中控系統,監控著所有kid機甲的數據,他走到控制臺前按下確認,kid的機甲進入預備躍遷階段,密密麻麻的數據通過虛擬屏呈現在應沉臨面前。
系統進入預備躍遷階段,請各戰隊維修師最后確認。
您已進行確認,編號kid共5臺賽級機甲進入躍遷區,數據載入中。
在應沉臨點下確定的時候,在躍遷區機甲隨著菲亞爾格污染區的開啟,盡數傳送了進去,呈現在應沉臨面前是實時虛擬實景。作為隨隊維修師,他無法跟kid的機甲師交流,卻能最清晰地觀測到每一臺機甲的數據,以方便實時注意機甲師的狀態。
菲亞爾格污染區,3級污染區,平均污染值在0區間。
與虛擬戰場那種模擬數據不用,賽級污染區顧名思義擁有污染區所有變化環境,機甲聯盟官方的系統遍布整個污染區,隨時隨地地監控著每一臺機甲的狀況。
這是一個森林覆蓋率極高的污染區,且因污染影響,這里的樹木高可蔽日,機甲一旦潛入森林里就很難被鎖定,內部掩體數不勝數。
這樣的污染區難度在于兩點,一是在多掩體環境鎖定敵人,二是眾多植物系污染物的干擾。槍炮機甲的命中率會隨之樹林掩體的數目的上升而增加難度,對遠程機甲來說屬于劣勢,更適合近戰機甲。
對于kid來說,這是一個優勢明顯的污染區。
下一刻,菲亞爾格污染區的比賽模式彈了出來。
菲亞爾格污染區賽區d,本場比賽的模式為搶分72小時
載入完成,歡迎來到菲亞爾格污染區。
當所有機甲進入污染區的時候,搶分72小時的規則一彈出來,現場爆發出熱烈的歡呼聲。
在團戰機甲聯賽里,搶分72小時的比賽模式非常受觀眾們的歡迎。
搶分72小時所有機甲在進入菲亞爾格污染區后72小時內,機甲師每淘汰一名對手將累積為團隊一分,分數無上限,隊伍所有機甲被淘汰即為全隊出局,累積分數最高的隊伍為獲勝方。
“各位觀眾大家好,現在進行的第15屆曙光星系團戰機甲聯賽d賽區晉級賽,我們看到各方機甲師已經躍遷進入污染區,本次比賽的模式為搶分72小時。”
直播間內,解說解釋著搶分72小時的規則,“像這樣的搶分制模式,其實主要看戰隊的戰斗水平,這不是生存模式,生存模式暫且可以用避戰的方式來提升名次,但搶分模式意味著沒有戰斗沒有分數。”
另一名解說道“是的,但戰斗也要講究策略,目前在d賽區的8個戰隊里,擅長正面戰斗的戰隊也多,8個隊伍里,有強隊也有新人隊伍,以現在的情況,想要拿高分其實全靠機甲師們的策略。”
搶分72小時,是機甲聯賽目前的比賽模式里比較快節奏一種比賽模式,這種比賽模式以戰斗為主,團隊無戰斗無法獲得分數排名,在72小時內哪個戰隊淘汰機甲數目越多,則獲得優勝的可能性越大。
開局就是搶分模式嗎這么快節奏
那bzz1就是行走的大boss了,搶分模式要是撞上強隊,那麻煩就大了。
搶分模式想拿高分,就是找弱隊刷分
比賽開始,所有機甲進入菲亞爾格污染區,比賽的形式也在所有機甲進入的瞬間浮現出來。眨眼間呈現在所有機甲師面前的景況豁然一變,森林覆蓋著著所有人的視野,污染系統亮著紅燈,所有機甲在躍遷進入污染區的那一刻便快速地飛行起來。