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    第58章 第 58 章(4 / 6)

    解說道“各位觀眾們,我們的比賽即將開始。”

    隨著解說的聲音落下,躍遷區所有機甲也隨著躍遷系統的開啟,瞬間移動到層層防護之內的丘津污染區。視野里復雜的峽谷地形印入所有人眼簾,隨之出現的各項規則層層疊起。

    歡迎來到丘津大峽谷污染區,組別晉級賽168a組,已載入機甲戰隊88,機甲4040。

    本場比賽模式為限定生存72小時

    限定生存72小時所有機甲在進入丘津大峽谷污染區后進行72小時生存,各個戰隊之間可互相淘汰,被淘汰的機甲將會進行戰績清零,72小時所累積的戰績才成為終場結算排名,當污染區內僅剩一支戰隊時可提前結束本場比賽。

    請注意本場增設特別規則,在場內戰隊數為5以上時,當天輸出承傷淘汰戰績累積排行最末的機甲戰隊將會被提前淘汰出局。當戰隊數目為5及5以下時,本規則不生效。

    江思淼看到這一幕驟然一驚“居然是丘津峽谷的限定生存,還增設當日戰績要求。”

    沈星棠也皺眉“難辦了,這個難度很高。”

    也同樣在觀戰的疾風戰隊里,戚司城看到這個模式,“丘津大峽谷使用這樣的規則,晉級賽的難度比上賽季更高了。可這樣也好,曙光星系的聯賽規則與星域賽、星盟賽的規則差太遠了”

    曙光星系是吊車尾的機甲聯盟,以往聯賽規則向來簡單粗暴。

    可放在星盟各地,其他機甲聯賽的規則復雜且高難度,往往曙光星系出去的隊伍,在星域乃至更高的星盟賽上,總會被各種規則刁難。曙光星系這些年一直在推進聯賽規則的改動,難度也是在一點點上升,提高曙光星系機甲師們的適應程度。

    疾風上賽季獲得曙光星系團戰冠軍后去的星域賽,殺過星域賽后,一路去到了最高賽事星盟賽。

    可他們在星盟賽場上被其他星域吊打,是肉眼可見的實力差距,無論是機甲裝備還是操作實力。

    丘津大峽谷地勢險峻,四處環山,高險復雜,山峰間距小。

    這種地形可供地面作戰的著陸點太少,山間地形增加了飛行難度,巖壁裸露的山峰更多,沒有高大的樹木遮掩,也就是說躲的地方很少,谷深可達千米以上,逃命全靠飛行,基本上都是高處作戰。

    污染區里,污染物大多是盤踞在山間的植物系,以及空中飛行的動物系。

    對機甲師來說,具備一定的生存難度,這種生存難度來自污染區環境以及其他戰隊的開戰風險。這種污染區本來就是生存難度大的污染區,還要在這種污染區里使用限定生存的規則,還增設戰績要求,也就是說在逼著戰隊間進行戰斗,而不是茍活至比賽結束。

    這種賽制跟搶分相似,但與搶分的要求不同。

    搶分的排名標準是淘汰機甲數,生存的排名標準是存活最后并擁有高戰績,這種戰績標準不只是淘汰,在這樣的環境里機甲師們的戰備、操作、裝備、謀略都會拉開更明顯的差距。

    解說給觀眾們說完模式規則,道“a組這場比賽的難度很高,機甲師們的策略變得尤為重要,怎么在擁有戰績的同時不被強力隊伍淘汰,怎么快速累積戰績來提高自身優勢不成為墊底隊伍,都是戰隊需要考慮的細節。”

    簡單來說,只能打,還要有策略地打。

    過于莽撞容易撞見強力隊伍被淘汰,過于謹慎會導致戰績不夠被刷掉。

    應沉臨依舊平靜地站在維修臺前,他的視線從比賽模式規則移開。

    這確實是高難度的規則,但對于kid來說不是壞事,恰恰好他的隊友好戰。

    就在所有人對高難度規則議論紛紛的時候,場內機甲師們已經開始行動了。丘津大峽谷隱蔽的地方少,區域還小,這也就導致

    機甲戰隊可能會在短時間內碰面。

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