應沉臨還沒來得及閱讀規則書,聽到隊友的聲音驟然一愣,下意識地看向雷達上,只見雷達系統上代表隊友的藍色信號分布在各處,沒有一處信號重疊。
機甲聯盟居然把團戰所有機甲躍遷坐標都打亂了,現在他們的所在位置都是分散的。
打亂分散
24個機甲師的坐標都亂了
我靠16強的比賽規則這么刺激嗎
而場外,直播間門跟所有觀戰的機甲基地都停住了,完全沒有想到曙光聯盟居然會把賽制改到這個程度。曙光星系的賽制一直以來都是采用相對簡單的賽制,上賽季出現了一部分變動,把賽制的難度調高了一些,但從整個賽制規則來看還是停留在曙光星系原有的賽制體系風格里。
這次16強晉級賽,官方提前透露會更改賽制規則,各個機甲基地以為就是上賽季的規則續改,沒想到這一變直接連整個規則體系都變了。
迷宮生存所有機甲進入科墓地洞污染區深層后進入72小時生存倒計時,各個機甲初始躍遷坐標打亂,戰隊之間門可互相淘汰,本場戰績不清零,當污染區內僅剩一支隊伍時可提前結束比賽。
請注意本場增設競速規則,機甲師初始傳送位置為科墓地洞深層,科墓地洞深層存在曙光聯盟設立的特殊探照點10個,抵達探照點可獲得分數1探照點機甲分,當10個探照點都被點亮,最先全員離開科墓地洞污染區的戰隊可獲得特殊分數,可選擇終結當場比賽。
最終戰績計算機甲分探照點分數戰績不清零,比賽結束時戰績排名前兩名的隊伍晉級。
在規則公布在直播間門的時候,引起了一陣喧嘩聲。
所有外界的反應同樣傳達到了曙光星系機甲聯盟辦公室里,李靜言沒有前往污染區比賽現場,會采用這樣的比賽規則,其實他們也是經過深思熟慮,曙光星系機甲戰隊想要在星域賽跟星盟賽上獲得競爭力,內部星系聯賽規則必須改革。
從以往好幾屆開始,星盟機甲聯盟總部那邊就更多地把污染區環境、多元化規則結合到聯盟之中,團戰比賽除了考驗機甲師的作戰能力,其實更多考驗機甲的協調配合作戰能力,考驗團隊在執行復雜任務時的協調跟合作。
曙光戰斗實力比其他星系差,同樣在規則反應上也不如其他星系。
很多星系都已經進行這樣的改革,曙光星系自然不能落后。
李靜言道“這才只是開始,如果連我們聯盟內的規則都難倒了一批機甲師,那到星盟上,我們跟其他星系根本無法進行比較。”
等等戰績不清零
兩條規則啊這是
開局還把所有機甲師打亂
江思淼在看到這個規則時腦殼一疼,“曙光星系這次是下血本了啊,怪不得要選擇科墓地洞這樣的污染區,大污染區根本沒辦法搞這種規則。”
谷小天看完規則很高興地說道“啊全部分開的話,不就對我們很有利嗎臨哥他們不怕打單人戰啊”
“不一定有利。”沈星棠說道“這場比賽機甲分占有一定因素,另外還有一個因素是探照點。這是兩條規則并行的規則體系,如果其他戰隊反過來用1臺機甲吸引你的注意力,然后爭取探照點分呢”
疾風基地里,戚司城看到這目光微沉,“這規則不好打。”
趙樂杰見狀道“不是說可能采取逼戰的規則嗎怎么變成智斗了”
“怎么沒逼戰聯盟這是并行兩條規則,場內24臺機甲,除了自己戰隊外一共只有18個機甲分,剩下的是10個探照點分數,想要贏不可能僅靠探照點或者機甲分,要贏必須兩點都占。”疾風的主教練認真說道“這不僅在逼機甲師進行戰斗拿分,還增加了賽場內部的策略性,比賽雖然說是72小時,但是能提前結束比賽啊”
場地內,所有機甲師在注意到自己的處境后下意識地觀察了周圍景況,緊接著就開始閱讀規則書。
黑鴉戰隊6臺機甲都分開了,在其他機甲師采用行動摸索的時候,黑鴉6臺機甲都沒有動,所有人安靜地等著頻道內指揮的安排。
聞亦是黑鴉戰隊的隊長,也是黑鴉的指揮。
這份規則里充滿了策略性,理想化最高的能獲得的分數是1810的戰績分數,可它具備兩個提前結束戰斗的前提條件,如果老老實實待滿72小時,那獲得戰績是最優解。