系統更新結束。
當洛德重新睜開眼睛的時候,發現自己已經回到了靈王宮,似乎之前所見的一切都是夢境,可他知道那一切并不是夢,而是真實發生過的事情
在即將離開之時,囚禁于水晶中的靈王居然說自己在等他
而這段話語,無疑證實了一件事。
那就是被囚禁于水晶之中的靈王,一直都能看見身為觀察者的他
無數個疑問浮上了洛德的心頭,讓他坐在椅子上沉默了很久。
他相信靈王絕非無的放矢之人。
既然祂選擇了回應,那么臨走時留下這段話,必然還有更深層次的原因。
是邀請
還是訊息
真相究竟如何早已不得而知,洛德也無法再去詢問靈王。
但唯一可以肯定的是,這個所謂的靈王養成系統,絕對沒有表面看上去那么簡單
未知總是最令人感到恐懼的。
他從未去深思過關于系統的來源,可如今卻不得不被逼著去直面,自己一直以來深埋在心底里面的恐懼
“系統靈王”
洛德端坐在王位上,眸光似透過重重時空,如浩瀚星空一般深邃至極“不管你們是在謀劃什么,只要我的實力足夠強大,那么就無需懼怕你們”
誠然。
目前他還需要依賴系統的力量,可這不意味著他將來,還要依賴系統的力量。
別忘了,這里可是漫威宇宙
只要機遇和謀劃得當的情況下,超越系統、超越靈王并不算難事
“呼”
洛德呼出一口濁氣,平復了下煩躁的心情,將目光轉投向了更新內容。
系統新增加的這兩個功能,對于目前什么都缺的他而言,絕對可以算的上是雪中送炭了。
首先是日常任務。
這次更新的任務系統,不同于以往隨機發布的任務,而是在每個自然月內,都會刷新一些固定任務,難度有高有低。
如消滅一定數量的大虛、引渡魂葬一定數量的魂魄、亦或者是達成某些特殊成就,以及最后的作死系列挑戰任務等等。
日常任務系列不僅種類繁雜,就連獎勵方面也有所不同,根據難易程度差異化極大,其中不乏還有一類,是純粹以獎勵為主的成就任務。
其次如作死系列的挑戰任務召喚西索恩、奪取時間寶石、釋放死亡女神海拉等等任務,光基礎獎勵就是上等靈魂起步,甚至還有很多圣文字和解。
而反觀剩下的那些,比較容易完成的任務,如消滅大虛、引渡魂魄等等,獎勵就明顯要差了不少檔次。
雖然根據任務難度檔次不同,最后獲得的獎勵也有所不同,但至少任務失敗以后,沒有任何懲罰機制,在這一點上就和以前的任務有很大差距。
這次系統更新的日常任務,相當于是每月固定發放的薪資,就算是只完成最簡單的任務,也可以讓洛德省不少心,前提是弗蘭克和托尼足夠的肝。
至于系統的第二個新功能心中的戰場,引起了洛德的興趣。
通過心中的戰場這一功能,付出少量的靈魂作為費用,就可以讓他獲得身臨其境的體驗,與原著中任意角色進行生死決戰。
而后系統會根據結果評級,如果獲得最高評級的話,則可以隨機抽取該角色任意能力,包括但不限于靈壓、戰斗經驗、劍術、技能等等,只有你想不到沒有你得不到
當前這一切的前提,是你可以獲得最高評價