• 阿貝多(1 / 3)

    馬車沿著大路,轆轆地朝著西邊走去。

    沿途的風景,阿麗婭曾經在游戲里看過無數次。

    但現在,一切都從記憶中的建模變成了真實,而且還在她觸手可及的地方,她還是忍不住扒拉著車窗往外看。

    高高低低的小丘,樹冠青翠的果樹,還有林下慢吞吞走動的、翻掘著泥土找食物的野豬。

    偶爾還能看到路邊的薄荷藏在茂密的灌木叢里面。

    現在這些薄荷倒沒有半個可莉那么高了。

    阿麗婭心想,想來雪山上的薄荷也沒機會在鍋巴身后被誤認為是縮小版的天空之脊。

    雖然從真實度來說,的確這樣的世界才是合理的,可她居然也忍不住懷念了幾秒那個不算多真實,偶爾連物理引擎都會失效的世界。

    也不知道到底懷念的是那個在全員滿命滿精了之后可以殺穿深淵無壓力的強大自己,還是在懷念可以點開小地圖之后直接使用傳送功能,從一個錨點定位直接飛到另一個的便捷。

    總之就是頗為懷念。

    從荊夫港走到蒙德城的過程中,阿麗婭的運氣簡直差到令人發指;而這次從蒙德去往璃月的旅程,她的運氣好像也沒有絲毫的好轉。

    阿麗婭不得不懷疑,世界上是不是真的存在著什么運氣守恒定律,而她的運氣,就全都用在了游戲推廣一帆風順,掙錢的路光芒萬丈上。

    在將晨曦酒莊拋在身后,行駛到奔狼領和璃月中間夾著的那個無名湖泊邊上的時候,馬車遭遇了丘丘暴徒。

    阿麗婭對這條路稱得上熟悉。

    畢竟當年就是從這里一路跑去璃月開荒的。

    所以,在這塊地方興許會遇到魔物這一點,她在去馬車行租馬車之前就已經知道了。

    于是,她甚至提出,或許可以坐車去荊夫港,然后再次走海上的路線,在璃月港上岸的想法。

    但是馬車行里面那些很有經驗,走過很多次從蒙德去璃月這條路線的車夫都說沒這個必要。

    “馬車速度更快而且這條路上也不一定會遇到魔物,唔,概率差不多是三次當中遇到一次吧,沒關系的”

    阿麗婭并不覺得三分之一的概率有多小。

    上輩子抽卡的時候二分之一小保底出u池角色的概率她不也能連著歪上七八次嗎

    但是能更快到璃月。

    好吧。

    那就還是走這條路吧。

    但她一轉身就從迪盧克那邊借了一點他曾經痛毆愚人眾的時候收繳來的武器。

    當然,她嘴上只是說“我想要一些可以幫助我抵抗魔物的武器,最好自己附帶火屬性的那種。”

    雷元素雷元素單打獨斗不行的呀,除了雷電影之外單打獨斗都容易被玩家說傷害不行的呀

    所以只能走上一條元素反應的道路了。

    但是,這年頭草屬性的武器,愚人眾好像還沒有研究出來,鍍金旅團倒是有可以控制草元素的漂亮姐姐,但是迪盧克應該不會有鍍金旅團的武器。

    比起超導,阿麗婭覺得自己對超載更有興趣。

    畢竟超導降低的是物抗,更適合優菈在隊伍里的時候大殺四方;還是超載附帶的擊飛效果更好一點,如果能夠把魔物全都炸飛,馬車行駛的速度再快一點,魔物就完全追不上啦

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