倒地的玩家“你舉一個試試。”
那玩家傻呼呼的舉了,于是,又多了一個被風箏壓倒的人,再看衛涵拿怪物當啞鈴練肌肉的舉動,也變成了懷疑人生的表情。
那邊因為觀念不合而大吵一架的玩家也終于意識到現在任務要緊,暫時休戰,往衛涵這邊趕過來。
衛涵這時才開始讓風箏起飛,她挑了一只最重的怪物風箏。
不過旁人看她的動作神態,完全看不出來風箏怪物有多沉,她就像真的只是舉了一只很輕盈的風箏在助跑。
此時的風已經達到放風箏適易風級的臨界點,6級了。
衛涵舉著怪物風箏,也是等到風箏重量變輕的一瞬間松開手,在現在的風力下,怪物風箏一下子就沖上了高空,線也飛快被拉到三十米。
空中更高的地方出現了懸浮的大字留空計時1區,接著還逐漸彈出了相關說明。
留空計時區副本內的定義指特定的高空區域,風箏飛至一定高度后,就會進入相應的留空計時區。
玩家的風箏需要在這個高度的高空中停留足夠的時長,中途不能掉出留空區。
若風箏掉出留空區,后果自負,但玩家若能夠讓風箏重新回到留空區,還能繼續進行比賽。系統還鼓勵玩家們不要輕言放棄。
留空計時區出現后,大家都能看到高空被劃成了好幾個高度,從低往高,從19進行排列,最低的是留空計時1區,最高的是留空計時9區。
根據天空中浮現的任務說明,大家也知道,這個比賽采取計分制,只記錄風箏在留空區的時長,在不同留空區停留,所獲得的分數不一樣。
比如說在留空1區停留10分鐘,才計2分,但在留空9區停留1分鐘,就有20分。
60分為及格線,是最低的通關線,達到這個分數就能夠離開副本,但這個分數從副本里能拿到的獎勵并不多。
此副本的通關獎勵和拿到分數息息相關,分數無上限,分數越高,拿到的獎勵就越豐厚。
容琦和衛涵的風箏順利升空,已經進入留空區,并在快速上升。
那些已經嘗試過讓風箏起飛的玩家們,艱難地把風箏挪到一旁,爬起來后做好了用盡全力把風箏拿起來的準備,卻驟然發現風箏又變輕了,他們就像用著能舉起一頭牛的力氣,結果只是撿起了一根羽毛。
但風箏又變輕了是好事他們立即要把風箏再度舉起來嘗試起飛。
結果當他們第二次嘗試的時候,舉起風箏的風箏又變重了,要不是他們早有準備,八成又得倒在沙灘上。
更要命的是系統彈來提醒,請您注意,您的風箏已起飛失敗一次,您正在使用第二次機會,還剩一次未使用的機會。請您珍惜
不過是舉起來而已,竟然已經算做起飛失敗了
這些玩家都郁悶的想不明白,大幾百斤的風箏,究竟是怎么飛起來的明明風也沒大到那個程度啊
如果是能夠吹起大幾百斤重量的大風,人早就先遭殃了
想到舉起就算嘗試起飛,很多人都意識到假如不知道謎底,就算再試一次,也只是在浪費機會,他們已經不能再浪費嘗試機會了。
而很顯然,現在知道答案的只有成功讓風箏成功起飛的兩人。
于是,玩家們懷揣著不同的想法,都齊刷刷地看向了衛涵和容琦。