所有流浪怪物風箏都被回收后,這片區域瞬間就變得空蕩,已經恢復安全了。
但沒有玩家愿意再把風箏引回去,已經對這片區域產生陰影了。
僥幸逃過一劫的玩家們來到新的區域后,跟最初離開的那批玩家距離拉近不少。
那批得到衛涵指點的玩家都整齊地又往旁邊移動,用行動來表明他們對這群人的嫌棄
其余人不明原因,但覺得這披玩家的行動都是正確參考,也都跟著往旁邊移動。
先后被兩批人退避三舍,那些人臉上明晃晃的嫌棄,然這群人臉色都很臭。
什么意思弄的好像他們是什么臟東西一樣
這些人不過只是運氣好一點,剛好在怪物風箏發瘋之前,把風箏引開了而已,現在神氣什么
現在這群人的心里都憋著一股氣,顧不上身上的傷口,都想著快點拿到及格的分數,才能有時間休息。
他們都有留意時間,計算著自己大概的得分,想著他們基本都在留空1區和2區里面,待了超過十分鐘,怎么著都得有二十分了。
如果不再有什么別的意外,他們就可以嘗試著把風箏往更高的區域放,爭取再把放風箏的時間縮短,獲得更長的休息時間。
但當這些玩家抽空查看任務面板時,看著個位數的記分都難以置信。
“怎么才8分我的風箏明明在留空1區停了至少9分鐘”一個手臂上有傷口的玩家簡直不敢相信自己的眼睛“系統是不是弄錯了什么”
“我才5分更離譜了不是嗎我中間應該還升上過留空2區”另一個腿上有傷的玩家更加崩潰,搞不懂為什么分數并沒有按照規則進行計算,“系統絕對弄錯了吧這跟記分規則完全沒對上”
聽到這兩個人的抱怨,其他人,包括被衛涵提醒過的那批人,全部都查看起自己的任務面板。
最后,只有這邊的玩家都沸騰起來。
“扣分是什么鬼”充斥著不滿的吼叫傳來,“風箏破損的同時玩家也會受傷就已經很惡心了,為什么還會扣分”
“那種情況下,誰能保證自己的風箏完好無損,這根本就不可能”
“純純惡心人這就是所謂a級紅色副本嗎不如叫a級惡心副本好了”
“怎么會這樣我竟然被扣光分數了,我的腿好疼我還能堅持到拿到及格分數嗎”
“有人比我更倒霉嗎受傷最嚴重也就算了,現在分數還是負的我還倒欠分呢d真惡心,那個壯漢真的是禍害如果不是他,怎么會變成這樣死這么簡單真是便宜他了”
有人提到造成第一個流浪風箏出現的壯漢玩家,于是抱怨就變成了對壯漢玩家的惡毒詛咒,壯漢玩家如果沒被淘汰,現在也得被這些人圍毆而死。
當然,這些人遷怒的人不僅只是壯漢玩家一個,他們更怨某位女玩家,只是礙于實力壓制,對于她的不滿不敢明面上說出來,都在心里暗暗詛咒。
這群人全然不知他們能獲救,都是被他們詛咒的這位女玩家的功勞。
提前遠離流浪風箏的玩家們都確認過自己的分數,少的有十幾分,多的已經有二十多分,查看明細也確定了他們都沒有扣分項。
通過那群玩家的抱怨,大家也知道了風箏破損的后果是什么。
第一,風箏破損,會讓玩家的身體上出現同樣的傷口。
第二,系統會根據受損程度對玩家的分數進行扣除,目前被扣最多的玩家已經被扣成了負分,尚不知負分玩家是否還有額外的懲罰。
從這兩條潛在的規則,大家才終于明白任務提醒中的深意。
風箏完整程度,關系到他們的血條以及他們的過關進度。