風箏的感覺被加在你身上了。現在所有人都被迫跟風箏感同身受。衛涵直接給出答案。
能夠第一時間發現這一點,也是因為衛涵的風箏就是她自己,衛薇薇的感覺跟她一直都是同步的,她倒是已經習慣了。
也是因為習慣了,一開始看到玩家們的異狀,她沒有往這個方向想,直到剛才玩家們疼痛的部位,跟風箏上受損的部位對上了,衛涵才想到這一點。
這跟之前風箏被打,玩家也感覺被打不同。
之前是風箏受損了會同步在玩家的身上,而現在同步的不是傷口,而是風箏的感覺,風箏感覺到什么
,玩家就會產生同樣的感受。
風箏感覺到很暈,玩家也會覺得暈。
風箏有強烈的嘔吐感,玩家也會干嘔。
代表著風箏腹部的位置在疼,玩家也會疼。
這種情況要怎么解決,還真一點把衛涵難住了。
她其實可以用自己的技能,精準地凍住玩家們的某根神經,從物理上切斷一些感知。
但衛涵已經用自己嘗試過了,用技能阻斷神經傳輸,無法阻止這種單方面的感覺同步。
她也嘗試過體質提升后,通過對身體內部的控制,關閉了某些大腦功能后,是可以切斷部分感知,但不徹底,而且其他人也不可能做到自由控制自己的身體內部。
還有一種辦法就是解決不了問題,那就解決問題帶來者。
衛涵低頭去點了手心的圖標,調出了說明界面,發現界面中多了替換風箏的按鈕,并且沒有提替換風箏的限制次數。
任務系統并沒有提醒,但已經暗中給出了能夠替換風箏的按鈕。
衛涵這才給玩家們傳音請查看自己的任務說明面板,看看是不是在有替換風箏的按鈕。
決賽剛開始三分鐘,已經有很多玩家出現嚴重的癥狀,大部分人東倒西歪,只是手還在死死抓著風箏線。
但在這種情況下,玩家們腦中響起恩人的聲音后,都強行把痛苦放到一旁,聽從建議去查看任務說明面板。
或許是他們的錯覺,他們感覺腦中響起恩人的聲音后,痛苦似乎稍微減輕了一點點。
有人驚訝地發現,界面中真的多了替換風箏的按鈕
他們都震驚地看向衛涵,用力地點頭。
其實不需要他們點頭,衛涵從他們的反應就能猜到答案。
她給出下一步提示換風箏。點擊替換風箏按鈕后,將掃描框對準空中的漂浮怪物,把風箏換成這些怪物。但不要松開你們現在的風箏線。
既然出現了替換風箏的按鈕,并且沒有限制替換的次數,也就是說在接下來的時間里,替換風箏這個功能一定是關鍵。
現在只是第一步,但可以大致推測接下來的方向,可能就會以風箏跟玩家之間的某些變化為主去推進比賽。
被衛涵提醒的玩家們都點擊了替換風箏的按鈕,并且把掃描框對準了空中的漂浮奇怪河豚。
學人精玩家們見到他們這邊的人忍痛開始行動了,并不知道他們在做什么,也連忙查看掌心a,調出任務說明面板,也看到了界面中的替換風箏按鈕。
點擊替換風箏的按鈕后,彈出了新舊風箏的界面,還有掃描框。