把手指移動到中間路口那塊焦紅色的地板上,這是沒有看過的東西,李澄最先考慮的就是這個東西帶來的負面影響。
面板在右上角浮現,李澄粗略掃了過去,有些凝重。
侵濁凝魂焦土對站在上方的干員失魂屬性,降低其攻擊力,略微提高攻擊速度。
這個屬性,可以說有些難纏。要知道在明日方舟中,攻擊力是最重要的屬性沒有之一。有很多時候在攻擊力不足的情況下,你的攻擊會造成拋光和刮痧的效果,如果敵人是血牛或者高護甲就更加明顯了。
李澄沒有辦法,沒有第二個干員讓他能守住兩路,只能放在了中間的焦土地板上,看著史爾特爾頭上冒出的紅色減益記號。
還有一個十分苦惱的事情,干員上沒有血條了,只有一個孤零零的技力條仿佛在詢問李澄為什么只有它在加班,讓李澄懵了好久。
他意識到血條應該還是存在,只不過不會顯示。甚至是敵人的血條也不會顯示,他隱隱擔憂著。這樣糟糕的情報反饋無疑會讓他的指揮難度更上一層樓。
敵人還沒有出來,于是李澄果斷開了二倍速,等待著第一個敵人的出現。
上面的敵人數量是014,應該不會等很久。
滴的一聲,讓李澄渾身一震,期待的看向新的敵人介紹。
游蕩噬魂者亡骨幽靈中催生出的極端惡意,極其喜好掠殺魂魄,它想要得到救贖,救救它吧。「不會被處于失魂屬性的干員所阻擋。」
李澄差點罵娘,這不就相當于幽靈了不出所料,他沒法看見這怪物的血量,沒有血條在它那昏暗成一團的身軀上顯現。
兩邊出現了兩個噬魂者,分別共同行動,史爾特爾的攻擊很快顯得乏力下來。只殺掉了一個敵人,漏掉了一個。
嘟生命值減一,只剩下兩點了。
李澄忍住沒有開技能,由于是摸底,他帶的是二技能熔核巨影。想著可能會出現更難纏的敵人,他打算先留一波技能。
很快,在614這個節點,又接連出現了四個破布纏身的灰白色小人,面容枯槁。
霍影弒殺者潛藏在暗中的致命獵手,已經因為極端環境徹底失去了理智,無需自責給他們解脫吧「初始處于隱匿狀態,在未解除隱匿的情況下,對第一個阻擋的干員觸發刺殺并永久解除隱匿,造成大量傷害。」
李澄注意的除了隱匿屬性,就是那個巨額傷害的刺殺,在這種血量未知的情況下,李澄很難判斷刺殺帶來的威力強弱。
幸好四個弒殺者不是共同行動,他們一個一個沖向中間的史爾特爾,在接觸過后,鏘的一聲拔劍兩道血影彎刀就斬出兩個圓弧,看起來很是可怕。
李澄看的心驚,直接開啟了技能。
熔核巨影的單挑能力還是很強,能注意到史爾特爾的攻擊上升了超過一倍多,看來技能的效果還是沒有改變,這讓李澄稍稍安心。
接連單挑掉四個弒殺者,史爾特爾在觸發余燼后勉強干掉了最后一個,der的一聲完成了任務,讓李澄失望的看著最后四個噬魂者大搖大擺的沖進了家門。
issionfai失敗只歸還了3的電量,和突襲作戰類似的一半數值,李澄比較欣喜的是好歹它向上取了整數。
搖了搖頭,剛剛摸清了點思路,李澄決定再來一局,這次他沒有把史爾特爾放在中間,而是放在臨近紅色焦土上面的一個格子朝下。