沒什么抱怨的功夫,見費用夠了,李澄趕緊在右面下了個艾絲黛爾壓壓驚,左面是之前下的史爾特爾,成功堵住了兩個堡壘的缺口。
砰兩門巨炮終于開了第一發炮彈,李澄這才想起來,這兩個東西是友軍也能幫忙開火的呀。他點開了兩個巨炮,一如既往看不到它們的面板。
不過它們的攻擊范圍倒是很有意思達到了覆蓋整個地圖的驚人程度。
隨著爆炸,李澄發現兩面的敵人瞬間死了一大片,殺敵數也變成了18486,相當于被兩發炮彈覆蓋的九個格子內的敵人全部去世,傷害出人意料的很高。
不錯,自己的輸出看來也就基本全靠這兩門土炮來了,李澄心下悻悻的想著。又把嘉維爾放在了史爾特爾那一側用以支援,最起碼保證一路的穩定。
在64486這個節點,潮水一般的弒殺者和噬魂者發動了沖擊,看起來很有壓迫感,左右兩路都瞬間壓上來能有七八個敵人。
這只憑阻擋肯定沒戲,李澄果斷的把燧石、森蚺都下到了右側,和艾絲黛爾一起死扛右側的攻勢,左面的史爾特爾則開啟二技能。直接一波端了這些噬魂者,由于這次沒有失魂屬性,噬魂者的威脅還算不大。
倒是弒殺者每一次的刺殺傷害都讓李澄揪心,生怕右側暴斃或者左面的嘉維爾奶不住,不過目前看起來還算穩定。
右路的艾絲黛爾倒下之后就用森蚺抗,繼續拖到再部署的時間反復上場,總歸也能打下去。
安靜隨和的階段直到120486這個節點便結束了,因為紅點開始游蕩出新的怪物,長條的柱狀漂浮物體,猶如黑色的液態汞柱懸浮著,此時提示框也悄然而至。
源械子個體擊錐源械大軍中常見的攻堅兵器,通過投射破壞性的源石技藝毀壞設施,被許多研究者認為是侵濁凝魂焦土產生的罪魁禍首。
「多次攻擊后將會對目標附加“失魂”屬性,對失魂屬性狀態下的干員造成傷害提高。」
看起來像是遠程術士一類的敵人,李澄不敢大意,連忙準備開啟技能。并期待著火炮能給他帶來驚喜。
轟兩門大炮朝那蜉蝣過來的擊錐開火了,很失望,從來都是一炮一片小朋友的巨炮這次沒能那么給力,擊錐身上一閃代表受到了傷害,但還是巋然不動的向前移動著。很快就接近了史爾特爾和艾絲黛爾守衛的最前線。
那兩個率先接敵的擊錐開火了,紅色的物質噴到了兩個干員身上,然后瞬間爆出星火,嘉維爾能給史爾特爾治療,借以抗住遠程火力。
不過右側的艾絲黛爾顯然比較慘淡當兩個擊錐慢悠悠走到到她的攻擊范圍的時候,艾絲黛爾都被掛上了失魂屬性,差不多快掛掉了。
開啟了森蚺的二技能,史爾特爾的二技能,同時炮臺也開出了第二炮,勉強做掉了右側和左側的擊錐。不過這也是戰線崩潰的開始,李澄的技能回轉不過來了。
節點進行到了354486,戰場態勢隨著又一輪的噬魂者沖鋒終于崩潰。
嘟嘟嘟這催人淚下的聲音讓李澄肉疼。
史爾特爾你漏怪了,不要學斯卡蒂啊
艾瑪森蚺暴斃了
燧石你抗住啊艾絲黛爾快回轉過來了
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