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    第248章 前塵(1)(2 / 3)

    而燕星辰還比其他隨機玩家都要好看,其他高級玩家自然喜歡這樣的“替死鬼”。

    事實上,很多隨機玩家確實會同意這樣不平等的合作。

    都是隨機玩家了,還挑什么呢

    但燕星辰全都拒絕了。

    他本就獨來獨往慣了,寧愿站著死,也不跪著活。

    其他人嘲諷他遲早會死。

    他同其他隨機玩家不一樣,他并不覺得優先被死亡觸發眷顧,就一定是一件非常倒霉的事情。

    為什么不能把這個當成是一種天賦呢

    死亡觸發在副本中就等同于線索。

    只要能在死亡觸發中活下來,那不是等同于線索主動找上門嗎

    于是他利用著自己玩家身份的“優勢”,還有逐漸探索出來的符咒紋路結構,反倒每一次都獲得副本劇情點第一。

    接下來的事情,便和他之前恢復的那些記憶銜接上了。

    樊籠對他的惡意越大,其他人越是不把他當一個活人,他反倒在一個又一個的副本中活了下來。

    他也曾經嘗試著交過朋友。

    可最后,朋友在死亡關頭將鬼怪引向他,自己站在一旁觀看著鬼怪帶來的線索。

    原來并沒有人真的想和一個隨時會死亡的隨機玩家做朋友,只想利用他的隨機玩家身份。

    后來,他親眼看著朋友被鬼怪撕碎,沒有動作。

    他變得越來越冷漠,越來越無所謂生死。

    他習慣了惡意,笑著說自己是一個“生而赴死”的人。

    他逐漸拓展除了符咒體系,將這些東西教給了給予他最大惡意的世界。

    感激、崇敬、謾罵、敬畏、害怕

    燕星辰在總榜第一許久,眼看著符咒道具體系逐漸成型,對這個樊籠世界產生了很矛盾的心理。

    他見識了許多考驗之下的人性本惡,卻又有白遠山的父母那樣的玩家向他證明善意。

    他在一開始,其實是怨憎這個世界和正式玩家的沒有人能真的坦然接受這種天然被針對的隨機玩家身份。

    但之后,他逐漸淡然了。因為他看到的并不僅僅只是玩家本身,而是整個樊籠。

    當時的燕星辰已經開始研究整個樊籠的結構了。

    這一段記憶,燕星辰早就恢復了,只不過同他現在獲取的記憶銜接到了一起。

    樊籠第一位赴死者望著樊籠世界天穹上那一顆每日行動軌跡都不會有任何變化的虛假的太陽,產生了一個想法看看這巨大的囚籠結構之下,到底藏著什么秘密。

    樊籠的結構和它的名字非常像,它就像是一個籠子,所有的能量盤根錯節在一起,將玩家和組成副本的負面能量都籠罩在內。

    副本里面的能量是負面的能量,樊籠的結構則是正面能量。正面能量運轉,每一次副本都壓下負面的能量。而玩家們的實力增長其實就是樊籠賦予了玩家們這些正面能量,玩家死后,他們本身也是這種正面能量的養料,樊籠賦予他們的,他們會還回去,他們自身的生命還會有額外的正面能量也會被樊籠吸收。

    而副本中的nc、鬼怪那些,則是負面能量,每次玩家們破解副本完成任務,其實就類似于同樊籠一起對付這些負面能量。

    鑰匙打開副本,玩家破解副本,副本消散,這一整個過程,其實就是用鑰匙打開一把沒有用過的鎖,之后再把這個鎖掛在那些負面能量之上,副本破解之后,鎖徹底鎖上,將那些負面能量鎮壓。

    整個樊籠就由這一個又一個鎖組成。

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