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    第26章 公主與騎士【二合一】(1 / 5)

    “動作冒險類游戲么,看上去很不錯的樣子。”犬槐看著大屏幕上面的關卡界面,唐閔剛把教程關卡打完,還沒有正式開始。

    犬槐搖著唐閔的手臂“加我一個吧唐閔,我想跟你一起玩。”

    唐閔揮開犬槐的手。

    也許是犬槐講的故事取悅到了他,唐閔還是同意了犬槐的加入,把游戲模式改成了雙人,遞給犬槐另一個手柄。

    新加入一個人,重新開始新手關卡,開頭是一個動態漫畫版的簡短背景介紹,大致講的是一位公主不想嫁給王子,和守護她的騎士一起逃離城堡的故事。

    介紹完背景,一個頭戴鉆石王冠身著華麗裙子的公主從城堡里走出來,隨后又有一個穿著鎧甲的英俊騎士從旁邊騎著馬出現,下了馬站在另一側。

    就在這時,兩人出現了分歧。

    “我選騎士吧。”犬槐道,“騎士一看就是在前面扛怪的,耐打。”

    “我不要當公主。”唐閔道。

    犬槐思考了一下,提議道“那要不我們剪刀石頭布”

    唐閔不耐煩“誰跟你嘰嘰歪歪,愛玩不玩。”

    犬槐立刻改口“好好好,我當公主我當公主。”

    寄人籬下的犬槐被迫當上了公主,選定角色后,公主拉起裙子優雅地向屏幕鞠了個躬。同時另一邊的騎士單膝跪下,行了一個標準帥氣的騎士禮。

    新手關卡不難,了解完所有操作后犬槐感嘆“游戲的開發商是專業的吧,里面很多操作都符合我們的招式體系,他把現實結合在游戲里面了。”

    唐閔之前打完新手關卡也明白了,不過他單人模式選的是騎士,不知道公主的情況。

    雙人模式的怪物比單人模式多一倍,地形也復雜很多,需要兩人配合。一開始簡單關卡還好,后面難度升級,兩人的弊端顯現了出來。

    提著裙擺的公主把法杖當物理武器在前面一個打十個,身穿鎧甲的騎士在后面和boss瘋狂拉扯,最后雙雙斃命,游戲失敗。

    第三次死在同一個地方,唐閔轉頭陰森森道“你是故意的”

    “當然不是。”犬槐舉著手發誓,“我真的在很努力操作了。”

    唐閔“作為一個脆皮次次跑在怪物臉上輸出,你跟我說不是故意的”

    “那不是你越打越退后了么”察覺到唐閔看過來的視線,犬槐及時住嘴,“我的意思是,你覺不覺得我們倆的位置不太對”

    犬槐給唐閔翻公主的技能“你看,公主明顯是個念者設定,適合遠程拉扯和后手收割,完全是我不擅長的攻擊方式。而騎士是體術者設定,適合近身扛怪和控場,也不是你擅長的,玩了這么久才卡關,我們已經很棒了。”

    唐閔“你那款游戲不是玩得挺厲害,現在不行了”

    “這兩款游戲壓根不是一個模式,隔行如隔山。”犬槐慫恿唐閔,“不如我們換一換,我玩騎士,你玩公主,試試看嘛。”

    犬槐說得沒錯,這款游戲后面的難度偏高,需要對角色有精準的理解,兩個角色又參照了很多現實的體術者和念者,玩著玩著很容易被代入思維慣性,再反應過來的時候就來不及了。

    唐閔掃了一眼犬槐遞過來的手柄,為了游戲勝利還是和犬槐交換了。

    換了位置,游戲體驗瞬間不一樣了。

    一碰就碎的公主靈活得像擁有無數個瞬移,在成群結隊的怪物之間來回游走,見縫插針地秒到幾個落單的,如同穿梭其間的死神,誰見誰死。

    手短的騎士變得格外英勇無畏,一個人宛如千軍萬馬,將會傷害公主的敵人全部攔下來,逐一斬死,銀色的鎧甲上布滿敵人的鮮血,紅色的披風在風中獵獵作響。

    剛好騎士的怒氣值滿了,閃到敵人中間,抽出一把巨大的寶劍插進地里。“轟”地一聲,屏幕一陣晃蕩,乍黑乍亮,下面的土地以巨劍為中心崩裂開來,范圍內的所有怪物都陷入裂隙里,造成幾秒僵直。

    同一時間,站在上方巖壁上的公主拋起閃著白光的魔法杖,一輪占據半個屏幕的火紅太陽如隕石般從天空墜落,砸在了被裂隙捆住的怪物頭上,完美清場。

    “漂亮。”犬槐笑起來,看了一眼身邊面無表情在操作的唐閔,又看了一眼屏幕里大殺四方的公主,真的有一種游戲和現實結合的錯覺。

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