玩家們拿著不知道怎么用,就都賣來給nc了。
星際礦類非常多,云時不清楚到底多少種,但在他那個時代,不管什么游戲,只要出硫磺這種東西,必然就會與火藥掛鉤。
而從nc的對話可以看出,這些也的確是運去做火力儲備的。這樣的亂世中,既能防怪物,也能防人。
那么,照這個游戲的機制,既然nc能做,玩家是不是也能做呢
制作火藥地雷,算不算是陷阱
云時一頓,隨即大步朝交易所走去。
云時從溫風起那兒學到的陷阱,款式其實只有一種,低級的就是樹枝和石頭,品質好點的就換成怪物材料,或許并不是陷阱只有這點用處,而是他到底沒有將這個技能當作正經的制作技。
比如,縫紉制作需要圖紙,那么陷阱有沒有呢
云時很快來到nc交易所這邊,拉開寄售物品列表,搜索,一整頁的圖紙排列在界面上。
云時怔住,雙眼微微睜大。
他好像,發現了新世界的大門。
捕獸夾巨機關圖弩機關圖、暗箭機關圖、毒泡機關圖、土坑刺排機關圖、簡易機關圖精版地雷機關圖
狹隘了。
云時不得不承認此前自己對這個技能的認知,實在是太狹隘了。
由古至今,陷阱可不是只有獵人捕獵時才會用到。其用泛之廣,甚至于兩軍對壘。
云時淺淺呼出一口氣,兌換了足夠的金幣,將這些圖紙全部掃光,隨后又在玩家與nc交易行兩邊查看,買下最便宜一方的材料,買夠今天體力消耗的量。
離開交易行的第一件事,云時便將背包里的十幾張圖紙全部學習。
陷阱正經的競技場無法使用,但副本和野外卻是可以的。將技能提升上去,制作高品質陷阱,完全能補足云時所欠缺的輸出。
至于試練地,云時還沒試過,不過多半不能使用。試練就是為了試驗玩家的真實實力,就比如說治療玩家,進入后通關的條件都會改變。
地雷這種東西既然存在,說明策劃就會考慮到,要是真的能在試練地使用的話,炸穿墻體,便與學校內明確寫了怪物不會出建筑物那條規則相悖了。
圖都學了,接下來就是提升熟練度了。
云時繼續選擇去野外刷怪,防具材料、陷阱材料以及公會材料。
云時這一刷,就肝到了凌晨,容量巨大的背包被他占滿了好幾頁,霧里看花什么時候從試練出來又什么時候下線的他都不知道,等他注意到時,好友聊天里已經躺了幾條消息了。
第二天,云時上線,界面先彈出來的是昨日大學試練地的排行。
云時在第二名,第一是霧里看花,通關層數25。
這點云時既意外又不意外,他不意外霧系會比他的通關層數高,但意外只高了一層。
云時雖然只跟霧里看花打過那么一次,還未分結果,但既是對手,云時有天然的敏銳,他知道,霧里看花的實力并不比自己低。
而試練地的怪物難度并不高,云時是因缺少輸出超時退出,但霧系的爆發傷害與位移,理應走得更遠。