百米范圍,一分鐘不到就來了十只,還沒搞完,水里又冒出十來只。這四十多級的怪二十幾只加起來,要換普通玩家,隊里還沒有一個治療,早就被怪給圍死了。
云時四人不說是打得多輕松,至少沒人死,二十幾只怪刷起來,經驗也的確是香。
這邊區域的怪,之所以不密集自然也是有原因的,與安城陸續區域的不同,海區的怪每一只都可以算作小boss,它們傷害很高,血量倒是沒有植物系怪物高,但攻擊的位置必需得打要害,否則傷害減半。但也就像最初進游戲那樣,海里的怪不好打,但一旦打完,收獲是很不錯的。
一波怪清完,幾人都意識到云時這藥劑的實用性有多高。
“真不錯這個藥用來刷怪可太適合了”
“確實,怪全圍在一起,這時候甩技能太爽了,就是晚上的怪攻擊是真的有點吃不消。你那兒還有藥沒,分我點。”
“這個藥劑”薄和看向云時,將怪拉到一處,再在藥劑下面設置陷阱
薄和不禁輕笑兩聲,也不怪某些玩家天天質疑云時開掛,看看這引怪刷怪的方式,方便得過分了。
“回血藥我有,不過等級都比較低。”云時拿出回血加藍藥分給另兩位隊友,品質好的他都拿去賣了,好在隊友也沒嫌棄。
海怪難打,掉落物概率低,但只要有掉落物品,都是紫品高級材料。云時問了一圈隊友,大家都不需求材料,再加上誘導劑是云時出的,材料都給云時很合理。
除了誘導劑,云時還試用了另外幾種不同效果的。
一種是降低敵方防御的,這些海怪的防御降下來后,玩家攻擊要害的傷害會更高;一種是持續性傷害,傷害的效果沒有降防御的好,這里面的原因云時分析可能是怪物的問題。
還有降低抗性的,降物抗、毒抗、幾種元素性抵抗力,與降防御的有異曲同工之妙,至于不同的點則在于,降低抗性,玩家在使用元素異能的時候對怪物造成的傷害會更高。就比如說冰系技能,冰系普攻或戰技都可以給敵方掛“寒冷”,當“寒冷”層數疊加超過5,目標就會被凍結,如果在此期間使用這個減冰抗的藥劑,那么“寒冷”在掛3層或4層的時候,就有概率直接便其凍結。
藥劑使用方法就是扔在地上,瓶子碎開,蔓延出顏色艷麗的氣體。無讀條,非常方便。
小島不止有海魚怪物,島上也有一部分陸續怪物,云時再試了試持續掛傷的藥劑,效果果然要比海怪好上不少。特別的一點是,這種持續性掛傷害的毒劑,自認就疊了一層中毒狀態,如果這時本來就是打的掛毒流玩家,直接就省去了一層。就拿薄和舉例。他的霧氣就有一個毒霧技能,這個技能也是可以一直疊層數的,他使用時,用了這個藥劑,敵方就自動疊上一層,他再使用技能,就直接從第二層開始算起。
薄和這種都還不算什么,隊友里的榮江玩的就是木系,他就是玩的掛毒流,一層一層的負面持續傷害掛上去,敵方如果不能及時驅散,那么當層數疊加得越多,敵方掉血就會越猛,最后直接血崩。
幾種藥劑測試完,云時還沒有正式開始售賣,就已經獲得隊友的大力好評。
給自己拉了兩個未來客戶,云時心情也挺不錯。
后面這幾種,也不止云時可以制作,別的藥劑師將熟練度提上來之后也能做。要說特殊的,還屬誘導藥劑。
這個藥劑的配方,云時其實是跟溫風起學的。
就在交完任務之后。
溫風起這個nc就挺特別的,他不會告訴玩家他會什么,云時現在還記得他的臺詞你不說,我怎么知道你想要呢
云時當時交完任務時,有注意到溫風起對他的好感度,再加上他之前都在基地那棟挺神秘的大樓里找到溫風起的,找到人的時候,溫風起還穿著白大褂。
從溫風起放在大學試練地可以兌換的三個技能不難看出,他這個水系既可攻擊也可治療。而本身他的職業適合也與醫生有點關系,游戲嘛,醫毒不分家,云時就抱著試試的心態,跟溫風起提了藥劑。
然后他便得到了兩張紫品藥劑配方,一個是誘導藥劑的,一個是增加暴擊傷害的。
暴擊傷害這類增益的效果不必多說,誘導云時也是頭一回見。今天刷怪,便是有試用效果的意思,而現在的結果明顯這藥劑非常好用。
看來賣個好價錢是不成問題了。
接下來四人又在島上刷了一會兒,也更換了幾個刷怪地點,直到一個顫巍巍的老婆婆杵著拐杖從島上的漁村出來,不確實地呼喚著“虎子,是你回來了嗎”
嗯
剛剛清完一波正在休息的四人對視一眼,刷刷怪還遇上任務了