“26歲我一周目時設定的年齡好像沒這么大吧”遲川一日隨口問了一句。
系統沉默了一會兒,才答道
不同世界人物畫風不同,身份細節上系統會自動進行調整。
對于年齡不是很在意的玩家沒再多糾結,而是迫不及待地切換了身份卡,興致勃勃地湊到鏡子面前。
“我感覺換了身份卡后,連心境也不太一樣了。難道說性格也要遵循前幾周目的設定嗎”
人本來就是由自己所經歷的過去組成的,性格和判斷都是基于個人的閱歷,請遵循您的基本人設。
一切為了游戲的真實性。
“這倒是無所謂啦”遲川一日幾近貼在了鏡子上,仔細打量著自己一周目的形象,“比較糟糕的是外貌。”
他一向懶得捏臉,每一回的形象都是以自己真實的模樣為基準,以致于每周目的樣貌都很相似。
沒有提前考慮到這一點。
大意了。
六月一日這張臉只比玩家本周目的臉略黑一些,除此之外,也就是在左眼角下方多了一小粒紅痣。
而且就連“略黑一些”,也是系統出于世界切換自行進行的調整。
“我還是想把身份卡和本周目的本體給切割開來,起碼不要隨隨便便就聯想到我這名平凡而弱小的大學生啊”
玩家不由得一陣沉思。
但很快,他的小腦袋上就亮起了智慧的燈泡。
遲川一日跑進書房,從抽屜中取出一大卷雪白的繃帶。
這是他三周目中的某位熟人最鐘愛的繃帶品牌。
曾被洗腦式安利的玩家前幾日在世界上閑逛時,無意間發現了這一眼熟的品牌,于是一邊感嘆著這游戲跨世界聯動真注重細節,一邊買了好幾捆帶回家收藏。
恰好派上用場也算是歪打正著。
作為纏繃帶熟練工,遲川一日三下五除二便給自己做了個獨眼造型,半邊臉都裹在了一片雪白之下。
經過繃帶資深體驗者的悉心指導,他現在已經能做到纏得又快又牢靠,綁住半邊臉頭發也依舊不受束縛地自由飛揚。
“這樣不錯吧。”
玩家自得地用手指比了個“八”字,托在下巴下方。
隨即他的手一收,面色沉下來,眼神變得幽幽無光,語氣毫無波瀾地開始念道“這個世界中,值得延長沉悶的生命也要去追尋的東西是不存在的”
請勿隨意抄襲nc人設
在系統的提醒之下,遲川一日也只是聳了聳肩“沒辦法,被麻煩nc迫害后的玩家總是想反擊一二的。”
“只要我游戲重開得夠快,上一周目的nc就追不上我。”
“他總不能跨服來打我。”
請勿隨意抄襲nc人設
遲川一日
復讀機不是好文明。
想了想被s的本人,玩家決定不再高壓線蹦迪。畢竟他現在是六月一日,不是某太宰姓nc。
就算借用了一下對方的形象,可六月一日的性格應該是熱情開朗的。兩者相結合起來絕對能給人帶來全新的體驗。
一周目的性格和玩家本身的性格也有較大差距。所以即便有身份卡對應心境的buff加成,玩家還是在鏡子面前揉了揉自己的臉頰,放松了一下臉部肌肉,試著瞇起眼睛,牽出一個大大的、無比燦爛的笑容。
ok,一號機“六月一日”調試完畢。
第二日,新鮮出爐還裹著繃帶的六月一日先生嘴角噙著笑,快樂地推開大門,準備前往自己的工作崗位上報道。
可他還沒走出兩步,就迅速退回了家中。
然后
痛苦而自閉地蹲進了墻角。
“為什么連這種無關緊要的不科學屬性都要繼承這個世界里沒有吸血鬼吧。”
本游戲致力于給玩家帶來更加真實的體驗
玩家數據百分百傳輸,絕不打折扣
“你倒是別客氣,多打點折扣啊”六月一日先生滿臉悲憤。
“dio老大,這都過了三個周目了,我們互相放過彼此不好嗎”
玩家捂臉喃喃自語。
當初六月一日在不知情的情況下,被dio輸入了屬于吸血鬼的血液。
雖然柯學世界沒有吸血鬼的設定,玩家不至于在陽光下走一圈就灰飛煙滅,但在大白天出門也絕不是一件令人愉快的事。
半個小時后,一個鬼鬼祟祟的人影從遲川宅中走了出來。