當怨靈之塔建造提示傳來的同時,又一個林寒不想聽見的提示傳了過來,居然這么早就出現了第二次的怪物攻城,不過這一次還好,林寒已經提前將初級城墻建造了起來,配合上怨靈之塔,可以給攻城的怪物造成不低的傷害。
當然,這個還算是其次的,如果能夠防守下來,林寒就可以獲得大量的資源,要知道,在攻城防御戰之中,每干掉一個怪物,那個怪物都會有幾率掉落一定的資源,這也是一個很不錯的資源來源。
“建造大本營,建造鐵匠鋪。”
不敢再做停留,林寒很快的回到了城堡之中,此時的城堡已經被一圈黑色的大理石城墻所包圍,在城墻之上,兩座黑色的高塔不斷散發著黝綠色上的光芒,這就是怨靈之塔。
“初級城墻v1防御10,護甲類型加強型護甲削減一切攻擊傷害的40。持久度400”
“怨靈之塔v1攻擊20-35,攻擊類型穿刺攻擊對于普通護甲與無護甲單位額外造成20傷害攻擊速度2秒1次。防御5,護甲類型加強型護甲,持久度200200,射程40米。”
雖然這一次進攻的次數是5波,但是看著城墻的屬性與怨靈之塔的屬性,林寒還并不是很忌憚,畢竟前期初級城墻可是堪稱bug的存在,對于1-2階兵種那1-9點的攻擊來說,10點防御力基本上就是王八殼子一般,每次攻擊除了基本扣除的1點固定傷害之外就沒有別的可能了。
而加強型護甲更是可以削減40的傷害,雖然說攻城類攻擊方式會對加強型護甲造成250的傷害,但是在前期,4級城鎮之心還沒出現之前,擁有攻城類地兵種的玩家估計沒有什么。至于野外怪物那就更不可能了。
“叮你的城鎮-幽暗之城進入怪物攻城狀態,城鎮進入城戰模式,第一波敵人將會在30出現”
戰斗提示聲開始傳來,而林寒也在做最后一步的準備。
“升級初級城墻,升級怨靈之塔。”
在城戰前夕強化自己的遠程戰斗力與防御力是相當重要的,而且,怨靈之塔v1強化到v2只需要100枚金幣與5單位的石料,但是會將傷害提升到30-75,同時持久度也會提升到500500。
相比怨靈之塔,城墻就要單調很多,從v1提升到v2只不過增加了城墻2點防御力和200點持久度,不過,在城戰的時候,修復城墻消耗的資源將會增加很多,事先提升點防御力還是很不錯的。
“嗚”
仿佛有人在耳邊吹號角一般,一陣低沉的號角聲在林寒耳邊響起,而遠處,開始出現大量的敵人。
“叮第一波敵人骷髏30單位、骷髏30單位、骷髏30單位、骸骨40單位、骸骨40單位。”