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    第三章 瘋狂的攻城與種族技能(2 / 3)

    “你的部隊打掃了戰場,你獲得了21單位木材,你獲得了15單位石料,你獲得了8單位礦石,你獲得了2143枚金幣,你獲得了兵種卡片-骸骨20單位x2,你獲得了兵種卡片-骷髏弓箭手10單位x1。”

    用38單位骷髏換來了40單位的骸骨,還有10單位的骷髏弓箭手,外帶大量的資源和金幣,這賣賣怎么算都不虧啊

    而且,在這次戰斗之后,林寒也直接升級,不僅屬性獲得了提升,而且還可以選擇2個技能,雖然在防御任務之中玩家獲得的經驗要比平時擊殺野外生物的經驗少,但是卻架不住這數量多啊,他琢磨著搞不好他真的扛過第五波的時候,他可以升到4級領主了。

    “叮你的等級提升了,目前等級v2,經驗1522000。你攻擊天賦2,防御天賦1,你目前可以選擇一項種族技能與一項強化技能。”

    在提示傳來的同時,林寒面前也出現了四種不同種類的圖標,其中上面的兩個圖標代表的是種族技能,而下面的兩個圖標代表著的是強化技能。

    種族技能是每個種族都獨有的技能,比如墓園族,它們的種族技能就和死靈系部隊有關系,比如骨骼強化、腐肉再生什么的,而獸族的可能就是抗性皮膚一類的,還比說,這次林寒還真遇見了骨骼強化這個種族技能了。

    “初級骨骼強化墓園族種族技能,提升所有骸骨系兵種10生命值,同時增加1點攻擊力與1點防御力。”

    和初級攻擊術這些強化技能一樣,種族技能也分有好幾個等級,從最低的級初級到最高的傳說級之間差距十分恐怖,林寒可記得前一世里就有這樣的牛人,將骨骼強化提升到了傳說級,然后瘋狂的召喚著骨龍,差點就完成了一個人單挑一個大型公會的壯舉。

    林寒還記得自己曾經看見過這個家伙的傳說級的骨骼強化,可以提升骸骨系所有兵種100的生命值,同時提升骸骨系兵種50的攻擊力與防御力,并且提升骸骨系兵種攻擊速度與移動速度,簡直就是一個bug般的技能

    當然,僅僅是這樣的話,也不算什么,畢竟骷髏啊、骸骨啊這些兵種,再怎么翻倍也高不了哪去,但是問題是這個游戲將骨龍及其進階兵種全部設定為骸骨系,那就真的要命了,想象一下,幾十只甚至是上百只強化了的骨龍甚至是進階兵種進入你家瘋狂攻擊那是什么概念

    可以這么說,若不是那個家伙最后惹到了一個大型公會,搞不好他還真的會成為一個單獨無敵的玩家。

    如果換成是平時,林寒肯定會選擇這個種族技能,不過他的目光被另一個技能徹底吸引,根本挪動不開了。

    “初級死亡召喚精通墓園族種族技能,限定職業-指揮者,每次進入戰斗空間的時候,指揮者隨機召喚數量為10單位的墓園族生物,生物實力不能超過召喚技能等級2階,每次戰斗結束后召喚生物將會消失。”

    死亡召喚精通,這個技能只會出現在墓園族的指揮者技能樹里,可以說是指揮者獨特技能,雖然每次戰斗都是隨機召喚的,但是林寒可是知道,當這個技能升到大師級的時候,召喚者是可以指定召喚某一種兵種的。

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