“繼續打掉那兩座古樹堡壘,我們就贏了”
一座古樹堡壘的倒下給了黑暗陣營眾人極大的信心,這不僅僅是敵人部隊的損失,更是對于參加人員進行了一次豐厚無比的獎勵,林寒他們隨便算了下就明白,光是這三座古樹堡壘,可以給玩家的戰功與榮耀值就足以彌補這次戰斗他們的損失了
“繼續攻擊別退就算是死了,我們這次也是絕對的賺了”
現在的古樹堡壘在玩家眼中就變了,在光明陣營的玩家眼里,古樹堡壘是他們的支撐,而在黑暗陣營玩家眼中,這猩都是移動的戰功和榮耀值啊所有嘗到了甜頭的玩家都開始在對古樹堡壘進行猛攻,甚至有的玩家還在考慮,要不要把血肉絞肉車挪開,不過考慮到古樹堡壘的威脅性,最后還是作罷。
“擋住他們,我們已經沒有退路,這個戰區一旦淪陷,我們這次戰斗就是真的輸了”
光明陣營玩家也因為第一座古樹堡壘的倒下開始變得不安起來,勝利意味著他們可以在很長一段時間里領先黑暗陣營玩家一頭,但是失敗那懲罰可以讓他們在很長的時間里面落后于黑暗陣營玩家。
這么一來,他們都面臨無路可退的程度,所以,林寒這家伙在第一時間將部隊開始收攏,他清楚的意識到,接下來,光明陣營的玩家將會發狂的
“嗖嗖嗖嗖”
箭矢瘋狂的落下,仿佛雨點一般。在眾人目瞪口呆中,光明陣營玩家部隊后方出現了一只數量極為驚人的遠程部隊,這支部隊由神射手、大精靈射手組成,數量至少在數萬以上。這些脆皮的遠程射手本身在團戰中很弱勢的,但是當他們全部集合在一起的時候,那就嚇人了。
最前方的部隊是大精靈射手,這就不是系統的部隊,而是玩家的,這些大精靈射手之中還混雜了不少的神射手或者其他的遠程兵種,這些兵種最大的特別之處就是,他們的指揮者都有提升遠程射程的寶物。
隨著時間的推移,各種各樣寶物的效果與作用也被廣大玩家熟知,對于近戰兵種來說。提升生存和傷害力的寶物十分有效。但是對于遠程兵種來說。這些都不算什么,在射程面前,一切都是浮云。
林寒他們之前敢打得如此囂張。就是仗著自己射程遠,可以在別人射程之外攻擊的優勢,只要火力足夠,敵人根本就沒有辦法,這就是光明陣營的玩家所考慮的,他們要組建遠程部隊軍團,這種軍團一瞪功組建起來,除非是有爆炸式稿這類遠程轟炸技能的兵種,不然沒有多少敵人可以靠近,畢竟遠程部隊的輸出一旦集中起來。那是可以秒人的。
“不行啊,那些尸巫控制不了,它們火力都浪費了”
對于被nc所召喚出來的數千單位的尸巫,血色執政官等人看在眼里急在心里,這些尸巫誰都不打,專門跑去打古樹堡壘,這不浪費火力嗎死亡烏云對于建筑是不會生效的,如果說能夠把這隊部隊控制住,那它們在戰場上可就是無敵的啊這些尸巫都是6階兵種,比輸出,范圍輸出的死亡烏云可以爆大精靈射手幾條街
“把他們的遠程部隊引到尸巫的射程里來”
雖然說尸巫不會受到控制,但是暗月他們也有辦法,在一隊隊玩家類似于送死的沖鋒下,遠程部隊火力逐漸開始向尸巫這邊靠攏,但是光明陣營玩家并不是傻子,當他們發現遠處的尸巫群后,馬上明白黑暗陣營玩家的想法,任由玩家再怎么引誘,他們也不再移動部隊了。
“清風,你們上次的那些狀態技能還可以使用的吧”
在前方戰斗的林寒突然找到了清風飛雪,地獄族的技能他也知道,復仇怒火只是其中一個,其實真的要說輔助強悍程度的話,地獄族玩家反而是黑暗陣營之中最強的,他們的不少能力可以給隊友加持,只不過在技能消失后,加持者將會面臨長時間的虛弱狀態。
這倒是無所謂了,只要死亡一次都可以驅除掉這些狀態,復活等于一個超級凈化,除非是很特殊的狀態類技能,不然復活之后都會消失,這也是林寒會如此肆無忌憚的原因。
“你確定要用那些技能”
聽見林寒的話,清風飛雪已經想到了林寒準備做啥,地獄族技能給玩家極大的后遺癥,一般都是決定決戰的時候才會使用的,這相當于是冥界兵種的變身能力,只是這樣的能力比起冥界兵種還要方便一點,但是它們本身占據了玩家寶貴的技能選擇,這也得看玩家自己的發展路線了。
“我和屁屁那家伙都有這樣的能力,但是你得做好準備,屁屁的技能比我的技能還要強大,但是后遺癥是所有使用者生命值會降低到1點,而且將會維持5分鐘的。”