一只狂魔守衛還不足以讓他們震驚,但是一釣現的狂魔守衛超過兩位數,那就有點嚇人了這一次出現的狂魔守衛并不是只有一只,而是數十只,密密麻麻的在絕望守衛后方,給他們一種極為震撼的感覺,這些家伙本身的屬性就極高。如果說還有數量上的優勢。這一次的戰斗就真的沒法打了。
“冰霜巨龍去拖延他們”
林寒他們現在可以做的就是盡可能的去拖延狂魔守衛加入戰場的時間。如果說他們可以盡快的將絕望守衛給干掉,那接下來的戰斗其實也是很有勝率的,當然,最好的拖延選擇就是冰霜巨龍。掛上冰霜狀態,那這些家伙的速度可是會減少很多的。
“對了,鏢客,你有沒有泥沼術有的話趕緊使用”
似乎想起了什么,林寒連忙提醒荒野大鏢客說道,很多的負面狀態效果其實是不能夠疊加的,在多種不同減速狀態出現的時候,一般都是按照最高的減速來生效的。但是在某些特殊的時候,不同的狀態效果是可以疊加的。
比如說泥沼術。這個技能是戰場技能,影響的是整個戰場上的部隊,但是有一個種族的生物不會被影響,那就是沼澤族,這個種族完全免疫泥沼術的效果。不會受到影響,這在前一世里讓泥沼術變成了很多的沼澤族玩家必學技能。
這個技能的削減最大移動速度是50,這不是最要命的,最要命的是在一次戰斗里,一個沼澤族玩家發現,泥沼術的減速其實是可以和其他的減速技能疊加的。
這個發現就有點嚇人了,減速技能一般情況都是取最高的生效,像這樣可以疊加的是極為少見的,冰霜巨龍的減速效果是40,而泥沼術是50,兩個技能并不是直接疊加,而是先計算了冰霜巨龍的40減速后再計算泥沼術的50減速,這么計算雖然說是減速效果會少一部分,不過在林寒看來也是極為的不錯,雙重削減之下,狂魔守衛的移動速度可能就是之前的40左右,等到他們到戰場上,那估計黃花菜都涼了。
“當然有了,這個可以和其他的減速技能疊加”
荒野大鏢客也是猛然醒悟了過來,隨后手一揮,無數的黑色波紋在他的腳下開始擴散,隨后整個戰場瞬間從黑色的土地變成了軟綿的沼澤地帶
“泥沼術”
隨著荒野大鏢客的獅,整個戰場都變成了沼澤地帶,雖然說林寒他們這邊也會受到影響,但是在戰斗之中,他們可是原地防御的一方,移動速度增加或者減少都沒有太多的影響,真正的輸出主力是遠處部隊和飛行部隊,前者不需要到處亂跑,而后者完全不理會泥沼術的影響。
“生效了,現在我們還有時間,抓緊時間輸出”
泥沼術的出現配合冰霜巨龍的冰霜吐息,遠處的狂魔守衛速度瞬間降了下來,這些家伙現在就像是在緩慢蠕動一般,完全沒有太明顯的移動跡象,正好可以讓林寒他們有充足的時間來對付附近的絕望守衛。
“小心點,我這邊任務發生改變了,說什么蕩魂使將會在30分鐘之后出現”
眾人的高興沒有持續太久,因為在暗月瑪拉薩一次查看任務的時候,他突然發現,任務后續已經出來了,一個倒計時正在開始:
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