3靈魂葬禮蕩魂使召喚被自己所奴役的靈魂,攻擊自己周圍100米范圍內所有的單位,在10秒內對其造成總計3500點黑暗系魔法傷害,若是被靈魂葬禮所命中,將會給目標釋放一個持續15秒的20傷害加深狀態。冷卻時間:180秒,消耗魔力值:最大魔力值5。
4靈魂之寒蕩魂使制造一片冰霜區域,每秒對敵人造成100點傷害,同時在這片區域內的所有單位每5秒獲得一個靈魂之寒狀態,受到蕩魂使其他技能的傷害增加5,最多疊加5層,該效果持續15秒,離開冰霜區域開始計算時間,持續150秒,范圍:80米,消耗魔力值:最大魔力值5。
5靈魂枯萎蕩魂使激蕩靈魂之力,破壞整個區域的所有敵人靈魂,對其造成一次重擊,造成其最大生命值20的傷害,同時扣除等同的魔法值,在接下來的10秒內,被傷害的單位每次攻擊、獅將會損失其最大生命值的3。持續20秒。冷卻時間:360秒,消耗魔力值:最大魔力值10”
“我去,褻瀆,這個反魔法外殼必須全程保持了”
看見蕩魂使第三種姿態的資料后,其他的幾個人臉色都要綠了,雖然說蕩魂使在第三姿態的時候是地面單位,但是這貨的技能就有點嚇人了,原本的控制類技能沒有了,5個技能清一色的傷害技能,這是要鬧哪樣啊
“不用你說我也知道啊。”
早看見蕩魂使技能的時候,林寒這邊的臉色就難看了,5個傷害技能而且其中兩個是帶有負面傷害加成效果的,這就不是鬧著玩的了,先一個靈魂之寒,疊滿5層之后再來一個靈魂葬禮,最后一個心靈風暴收尾,林寒計算了下這套技能的傷害,然后很果斷的開始將女妖全部拉到戰場上挨著挨著加持反魔法外殼。
反魔法外殼最大的好處就是免疫負面狀態,只要外殼沒有破碎,那負面狀態就沒有辦法生效,這么一來靈魂之寒的效果也暫時不會有太大的影響,而且可以吸收很多的傷害,在這個時候是最合適不過的了。
“心靈風暴”
剛剛切換到了第三姿態,蕩魂使起手就是一個大招直接砸了下來,林寒他們這邊的部隊倒是反應很快,在第一時間全部選擇了分散,心靈風暴是針對單體目標,范圍傷害是對目標周圍的傷害,所以說在針對上面其實是很容易的,在第一時間將部隊分散開,那這技能的傷害只會是目標和附近的一小部分部隊承受。
“讓你們的靈魂凍結吧”
心靈風暴并不能對敵人造成太多的傷害,但是蕩魂使卻沒有怎么在意,心靈風暴結束的同時,這個大家伙的周圍地面也出現了厚厚的冰霜,所有在冰霜范圍內的單位生命值都在以每秒100點的速度下降,不過現在這些部隊都有女妖的反魔法外殼,在外殼消失之前他們還是不會受到什么與影響的。
“黑暗比蒙和九頭蛇一起上這個家伙已經沒有了控制技能,所有的部隊全力輸出,安卡拉,換一個法系兵種鏈接,魔力已經沒有多少了。”
林寒這邊現在很忙,他又要控制黑暗比蒙巨獸上去與九頭蛇包圍蕩魂使,同時也要控制女妖不斷地給前排的部隊加持反魔法符文外殼,另一邊,天空上的冰霜巨龍也在聚集,林寒一時間覺得自己頭都要大了。
“奧利安娜,女妖交給你了,你要讓前排的部隊保持身上擁有反魔法外殼狀態,威廉斯,你負責控制冰霜巨龍攻擊敵人”
自己這邊的幾個英雄品質還是極為的不錯,這是林寒現在的一個很大優勢,高品質的英雄擁有的指揮能力也越強,某些時候奧利安娜和威廉斯的指揮能力,其實比林寒還要強大,這也是為啥林寒會在這時候將部隊交給他們指揮的原因,如果事事都要自己指揮,那領主還不得早就累死了。
“快速輸出,避免夜長夢多”
其他的幾個玩家都開始要進入一種瘋狂輸出的狀態了,此時的蕩魂使生命值正在快速下降,作為第三姿態的代價,蕩魂使以防御能力的削弱換來的輸出的強化,這比較符合法系兵種的特點,同時在和他戰斗的時候,林寒他們也是要輕松很多,當然,在承受的危險上,也比之前多得多。
“這家伙又要開生命抽取了注意點”
這一次對付蕩魂使的難度系數真心比林寒他們之前的戰斗高了很多,特別是第三形態下,這個家伙的使用技能除了靈魂送葬是直接爆發的外,其他的都有一點小前兆,這需要仔細的觀察才看得見,這個任務一直都是由荒野大鏢客來承擔的,不得不說,他還是很不錯的一個人才,在這了幾次預警之中讓林寒他們減少了很多的損失。
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貌似略晚咳咳:
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