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    第603章 大陸連鎖防御計劃的開始(1 / 2)

    升級之后的霜之哀傷并沒有增加太多的屬性和能力不過卻有了器魂的效果,至于那個強大的生物,不用說林寒也知道,肯定是首領級生物這類的boss,這么一來的話,他接下來的時間也是有的忙了,這個器魂能力不知道需要升級多少次,這才是最為重要的,當然,可以肯定的是,隨著器魂的等級提升,霜之哀傷的屬性也將會越來越強悍。

    “你已經完成了我的考驗,現在我將賦予你不死族領主的身份,你將背負著不死族的光榮和榮耀,從最開始的領主晉級為君王,放手去做吧不死族的勇士,你將會是我們的新的希望”

    在林寒查看霜之哀傷的新屬性時,阿爾薩斯這邊已經抽取了插在地上的霜之哀傷放在了林寒的肩上,隨著他的話說出,林寒這邊也得到了新的系統提示。

    “叮晉級成功你已經成功晉級為不死族領主,你獲得了新的屬性加成,你獲得了新的屬性計算方式,你獲得了精英領主的天賦技能強化身體,你獲得了精英領主的天賦技能戰斗技巧,你獲得了抽取一次天賦技能和種族技能的機會”

    隨著林寒這邊的任務完成,他這邊也是接到了系統的新提示,自己這邊已經可以抽取新的領主天賦技能和種族技能了,因為這一次選擇的是不死族的領主,所以在技能上林寒這邊也出現了新的分支。

    “天賦技能高級防御術減少部隊受到的35物理傷害,同時增加所有部隊15點基礎防御,同時減少15的魔法傷害。”

    “天賦技能高級戰爭狂人提升部隊之中所有部隊10點基礎傷害,同時每次攻擊同一目標都將會施加一層戰爭憤怒狀態,一層戰爭憤怒狀態將會提升下次攻擊的5點傷害,最多疊加8次,當某個單位的戰爭狂人狀態疊加至8層,將會獲得新的狀態殺戮狂人,擁有該效果的單位在攻擊目標之后將會讓目標受到的傷害增加20。該效果和傷害加深狀態不沖突,無法和其他的傷害加深類技能效果疊加。”

    “種族天賦生命吞噬之力提升部隊之中所有亡靈生物5點基礎傷害,當他們面對生命體單位時每次攻擊都會造成攻擊數值10的黑暗屬性傷害,同時恢復等同于傷害數值50的生命值。”

    “種族天賦黑暗抵抗提升部隊之中所有單位對于黑暗屬性魔法的20抗性。該效果對于黑暗系的詛咒類魔法同樣有效。”

    這一次出現的技能都算是很不錯的了,其中高級防御術和高級戰爭狂人特別讓林寒糾結,高級防御術的極高物理減傷效果和防御減傷效果都是十分的好用,而高級戰爭狂人就更不用說了,這玩意兒和黑暗獵手配合簡直就是神級搭配。

    倒是下方的那個生命吞噬之力和黑暗抵抗很快就有了選擇前者雖然說是一個很不錯的技能,但是對于部隊的提升并不是很好,林寒這邊的輸出其實已經夠了,畢竟自己這邊的攻擊天賦可以說是當前版本之中最為強大的玩家了,繼續追求攻擊已經不是什么好事了,相反的。這個黑暗抵抗對于現在的林寒是十分的好用,黑暗屬性的魔法攻擊對于亡靈類生物并沒有太多的影響,因為亡靈生物的本身黑暗抗性都在30以上,有了這個能力可以提升到50,而黑暗屬性的魔法之中。最為出名的就是死亡波紋了。

    這個技能對于非生命體單位是無效的,這么一看這個技能似乎沒有太大的用處,但是,最后的一個黑暗系詛咒效果同樣有效瞬間讓這個技能身價提升一倍不止。

    黑暗系的詛咒技能可以說是所有的魔法之中最為煩人的,20的抗性意味著20的持續時間減少,這就相當的不錯了,對于現在的林寒來說。盡量的減少敵人對于自己部隊的控制效果是最為有效地,因為在很多的時候,這些效果都會很煩人。

    至于上面的高級防御術和高級戰爭狂人,林寒還是做出了選擇,既然下面一個技能選擇了防御,那么這個也是應該選擇攻擊了。主要是高級戰爭狂人對于黑暗獵手來說效果提升實在是恐怖,有了這個技能,黑暗獵手的傷害已經達到了9階兵種的程度了,這是十分可怕的一個地方。

    不過在之前的戰斗里,林寒也發現了一個問題。那就是這些兵種并不是真正的無敵的,事實上,黑暗獵手對于敵人的傷害是會受到敵人的防御減傷效果所削減的這也是在大更新之后林寒所發現的,一般的黑暗獵手攻擊的時候,造成的傷害要比正常的數值低得多,如果計算上敵人的減傷能力,這個數值就變得合理了起來。

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