“請注意鼓神已經發動靈魂狂暴,在接下來的120秒內,隨著生命值的降低提升攻擊傷害,同時攻擊直接傷害靈魂,無視任何的魔法抗性、防御、減傷技能”
在林寒查看傷害信息的時候,這么一個提示出現在了他的面前,果然在這時候的鼓神已經免疫了減傷效果,難怪林寒被這家伙一次攻擊就要損失超過5000點的生命值,這時候最好的辦法就不是英雄和追隨者去抗了,而是讓高生命值的高階兵種去分擔傷害,承受一次傷害之后他們這邊的部隊就開始撤退,每個部隊只承受一次傷害,這么一來可以保證分攤敵人的傷害,而且自己這邊不會有太大的損失。
不過真的在戰斗的時候,這個損失卻是一點都不見少的,隨著鼓神的生命值越來越低,甚至出現了技能連招,沖擊音波配合沖擊波,結束之后開始隨機點名釋放死亡一指,間隔時間沒有超過5秒
這給林寒這邊的部隊造成了極大地損失,不少的高階兵種剛剛承受一次傷害之后就被直接技能秒殺,完全不給任何的機會,等到鼓神最后一絲生命值被打掉的時候,林寒他們這邊也是有了系統的提示。
“叮你們協助擊殺了怨靈先遣軍鼓神,獲得了1200點積分獎勵”
“因為公會暗月擊殺了怨靈先遣軍鼓神,所有的玩家的挑戰者的榮耀效果升級對于怨靈部隊的傷害減少30,受到怨靈首腦進攻時傷害減少至58,同時對怨靈生物傷害增加25,對怨靈首腦的傷害增加190”
兩個提示分別出現,讓不少的玩家都傳來了一陣的歡呼,2個怨靈首腦已經被擊殺,這意味著他們的這邊壓力將會減少很多,但是只有林寒他們才知道,這身上的壓力沒有減少,反而開始在不斷地增加了。
“血色執政官那邊的情況如何有沒有機會搞一把”
解決了這邊的戰斗,林寒還有點意猶未盡,直接將目光放在了另一邊,那是血色執政官那邊的戰場,不過暗月瑪拉薩和安卡拉卻有不同的看法。
“我們暫時別動手,據我們在光明陣營的玩家傳來的消息,光明陣營那邊也是和怨靈首腦戰斗了,但是那邊的家伙比我們運好多了,因為那些家伙一開始的時候就有陣營的nc加入戰斗,所以速度和我們差不多的,但是損失卻要少很多,現在,我們很危險。”
這是暗月安卡拉給林寒說的話。
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