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    281章 戰場交鋒3(2 / 2)

    擊殺了眼前了敵人,云梟寒便回頭去對付男爵nc,他前面不敢直接去對付男爵,是怕被男爵一個沖鋒直接秒了,現在男爵們都已經沖不起來了,他就不怕被秒了。

    不過因為實力差距比較大,云梟寒也不敢過于托大一次拖幾個,只是一個一個拉著殺。

    800名騎兵中一共有8個男爵nc,其實這些男爵nc實力再強,也耗不過這么多玩家,只是男爵nc攻擊力非常高,只要23下就能擊殺一名玩家,然后就迅速移動去攻擊下一個目標,這就導致玩家很難鎖定目標進行攻擊。

    經常一個技能還在吟唱過程中,男爵就跑到別的地方去了,然后系統就會提示攻擊方向錯誤,但一旦有人可以拉住男爵就好打了。

    這幾名男爵論實力比野外boss還要強上一點,只是沒有“支配者的威嚴”這個特殊能力,還是可以使用人海戰術堆死的。

    所以云梟寒在自己穩穩的拉住一名男爵后,就開始指揮其他t位配合著去拉住其他男爵。

    不過別的防御型戰、騎職業的玩家拉起boss來就非常吃力了,一旦男爵打出暴擊或使用高傷害的大招就很有可能被秒,所以往往需要好幾名t位進行替換,以爭取時間讓牧師把死掉的人復活起來。

    另外,復活后的虛弱狀態也是個非常大的問題,虛弱狀態下玩家所有的屬性都會下降50,只能等虛弱狀態消失才能重新上去拉怪,第一次死亡要虛弱30秒,第二次是2分鐘,第三次則要5分鐘,因此就出現了四、五名t位去拉一個男爵的狀況,就這樣,還是出現了好幾次ot。

    但玩家的數量畢竟擁有壓倒性的優勢,還有海量的仆從兵,低級的騎兵們很快都被全部擊殺,只剩下已經殘血的少量準爵和5名男爵還沒解決。

    不過這時候敵軍的步兵也全部壓上來了,面對這種情況,云梟寒只能指揮玩家們去主動去沖擊對方陣列。

    云梟寒在聊天頻道清楚的解釋了這么做的原因,如果只是進行對射的話,仆從兵們的傷亡就會比較大了,不如讓玩家們沖一沖,可以掩護仆從兵,有玩家頂在前面,仆從兵就不容易受到攻擊了。

    畢竟玩家死了還能復活,仆從兵被敵方nc擊殺就真的是死了。一旦仆從兵死的太多,即使這場戰斗打贏了,云梟寒也必然會被大量玩家所怨恨。

    其實云梟寒還有句話沒說,玩家們自己死還沒事,但如果仆從兵傷亡過大,就很可能會崩盤,因為玩家會主動把仆從兵退下去,一旦起了連鎖反應,有人看別人撤仆從兵,也會跟著撤,大家都紛紛撤兵的情況下,這場仗就不用打了。

    所以云梟寒別無選擇,哪怕拼著損失,也得強行硬上。

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