學習前置要求力量、體質屬性永久增幅50以上,盾戰或防騎類職業,三個盾戰類主動技能,擁有兩個以上的稀有技能或一個天選技能,力量、體質、精神三屬性為主屬性。盾擊、防御姿態、斬風
第一階段舉盾前沖揮舞盾牌向前突進20碼,對沿途所有被盾牌接觸到的敵人造成3015力量的物理傷害,被撞到的敵人會被撞偏朝向,并被撞退一小段距離,且百分百概率對撞擊目標進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1秒。
第二階段將盾牌平舉,然后高速向前自轉3秒,盾牌扁平邊緣將對所有敵人造成502力量每秒的物理傷害,并附帶30破甲效果,并有一定概率進行力量對體質檢定,如檢定不通過則陷入1秒僵直,但敵人不會重復陷入僵直,盾牌大小決定本階段的攻擊范圍。
第三階段躍向空中,隨后用盾牌猛擊地面,造成一股巨大的沖擊波,對敵人造成502力量高度系數的物理傷害,并以沖擊點為中心,將周圍盾牌規格5碼范圍內的所有對象無視敵我全部擊飛,擊飛時間為1秒高度系數。
各個階段間的銜接時間不得超過3秒,在這期間使用其它技能不會打斷技能銜接。
無畏盾舞使用期間所受的傷害均降低25,打到盾牌上的攻擊將會被視作被格擋。盾舞期間不會受到精神類控制效果的影響,免疫減速效果。
本技能的攻擊范圍與盾牌大小相關,技能冷卻時間30秒。本技能無法在騎行時使用。
這個技能絕對是到目前為止云梟寒見過的技能中最強的一個,集位移、攻擊、控制、免控、保護效果為一體。和孤獨的沖鋒相比,雖然沒有那么高的buff加成,但在戰斗中能發揮的作用實在太大了。
更重要的是,在技能的銜接期,他還可以使用別的技能或進行普攻,只要別超過3秒的銜接時間就可以,云梟寒現在就能立刻想出好幾套以無畏盾舞為核心的戰斗套路。
其中最最讓云梟寒感到滿意的是技能的冷卻時間只有30秒,30秒對別的技能或許算長了,但對于一個天選技能而言,實在是太短了,這就意味著無畏盾舞可以當做常規技能使用。
而且無畏盾舞和云梟寒的職業和裝備無比搭配,看看技能說明吧,技能的攻擊范圍與盾牌大小相關,三個攻擊階段中也都有清楚的描述,無論是突進中的舉盾前沖,還是高速旋轉,盾牌越大就越容易接觸到更多的敵人。
盾牌按規格大致可分為小型盾、中型盾、大型盾、巨盾四種,小型盾是1,中型盾是2,那么巨盾自然就是4了。
也就是說第三階段的攻擊范圍是20碼,這個范圍可是非常大了,要知道近戰范圍技能中攻擊范圍一般都只有5碼,達到10碼就已經算大范圍了,比如暴君狂擊就是10碼。吼技是聲波攻擊,范圍更大一些,但通常也就15碼的攻擊范圍。
20碼的攻擊范圍都和火球術這種超大范圍攻擊法術的攻擊范圍一樣了,只不過無畏盾舞是以自身為圓心的,而火球術還可以投射出40碼遠的距離。
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