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    536章 陣營影射推論(2 / 2)

    從海戰力量上這么推論也是合理的,如果把抉擇現在的游戲年代看成在大航海時代開啟前純指海洋方面,二牙西班牙、葡萄牙的航海實力最強,商業聯盟初始航海實力5星排第一,沒什么不對的。

    北歐是著名的海盜窩點,海上實力也不弱,奧法議會4星排第二很合理。

    英國是后來才起來的,但作為島國也不弱,在游戲里3星半排第三也說的通。

    奧斯曼土耳其這個時期的航海實力還是可以的,還有威尼斯撐著,初始航海實力二星半同樣無可厚非。

    下面三個國家就沒什么好說的了,海軍都弱,北方帝國海軍實力1星半,中央帝國1星,首服中的中央帝國是吞并了薩丁領后才升到2星半的,如果薩丁領是半個意大利的話,倒也合情合理。

    而俄羅斯這個時期還沒獲得出海口呢,蒙古也沒海軍,所以汗國海軍實力為零也很靠譜。

    這篇帖子雖然有很多牽強附會的成分,但云梟寒看完考據和推論部分后卻覺得考據的頗有幾分道理。看了下帖子下面回復,居然是完全一邊倒的附和。

    大多數回復都是類似如此的

    “牛逼。”

    “神了。”

    “應該就是這樣的。“

    “說的好有道理,我竟無言以對。”

    帖子的最后是那名轉帖人和翻譯者的一段補充,據他所說,原貼是n多歐洲區的玩家集體討論的結果,為了這個結果,歐洲區的玩家都快打成狗了。

    因為這個帖子,歐洲區玩家已經有了明顯的陣營偏化趨勢,各國玩家都會優先選擇代表本國的陣營。

    他還說,歐洲區的抉擇官方可能對此早有預謀,所以所有的服務器都是面向全歐洲國家的,沒有單獨面對一個國家的服務器,而且還限制了一個服務器中各國玩家的進入比例,以確保游戲中陣營的平衡性,果然是套路很深啊。

    因為玩家帶著國家感情去玩游戲,游戲中的戰役就會越發激烈了,這個帖子自從出了以后,歐洲區的玩家人數就暴增了一倍,而且還在持續增長中。

    帖子作者在文中擔憂的表示,這種熱情會明顯刺激競爭,大量進入的玩家也會增加歐洲區的整體實力,歐洲玩家本就享受著高福利,時間又多,長此以往,兩大區的玩家競爭將會越發對歐洲區有利。

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