親密度雖然不會直接改變坐騎的屬性,但卻能影響坐騎的ai和實際發揮,以及屬性成長、每10級的強化選擇、領悟新技能或新能力的概率。
比如親密度高了,召喚坐騎的cd時間就會縮短,騎行的實際速度也會高于面板速度,就是人和坐騎配合的更好,而一些高難度的騎術動作也需要較高的親密度才能做到,不然很容易失敗。親密度高到一定程度,坐騎甚至會具備自主戰斗能力。
因為掌握了騎術,云梟寒現在對鐵甲犀的召喚cd從10分鐘降到了75分鐘,懼牙因為品質更高,召喚時間雖然也下降了,但仍然長達12分鐘。公共召喚cd則降低到了5分鐘。
另外云梟寒的坐騎位從3個增加到了5個,應該是每階魅力屬性成長加一個,再加上玩家基礎的一個坐騎位,剛好5個。
然后云梟寒又把43級黃色戒指換上了,70力量,70體質,70精神,12生命最大值。替換下來的55力量,55體質,10生命最大值的35級紫色戒指則換給加里波第。
因為被扈從兵們拖累了移速,新學的兩個騎術技能并不能提高整體行軍速度,不過騎著坐騎開著風靈騎行突刺強沖一輪還是很有效果的,之前開風靈騎行突刺不好轉彎,一般能撞到2、3個敵人就很好,現在終于能夠較為靈活的轉彎了,風靈騎行突刺的效果就好了很多。
而且利用騎行突入敵陣也比直接交位移技能突入更容易些,因為位移技能的距離畢竟有限,還是要先走近到一定距離內才能使用,沒有直接騎著坐騎沖來的快捷,而且還省技能。另外騎行追擊潰兵的好處也是很明顯的。
打了一陣,云梟寒發現絕大多數步行技能都能在騎行狀態下使用,不能用的只有閃電球、雷擊術、風之疾速、巨力術、溫和之風、孤獨的沖鋒和無畏盾舞這七個技能。
其實認真的說,五個需要吟唱施法的法術不能說完全不能用,但云梟寒只有一個蒙布倫家族馴養騎術,缺乏相關技能,在騎行過程中的施法成功率很低,尤其是高速騎行過程中施法成功率是0,這跟不能用也沒什么區別了。
孤獨的沖鋒和無畏盾舞不能使用則是因為這兩個技能的技能優先度要高于蒙布倫家族馴養騎術,所以無法使用。
又刷了兩個多小時的戰場,就在云梟寒進攻一個村子的時候,久違的卡立德再次出現了。
說實話,云梟寒是早有心理準備再遇到卡立德的,誰讓他學了卡立德的騎陣要領呢,這個技能本來就是角色專屬技能,要通過和相關搞好關系或惡化關系來強化技能的,而且卡立德的騎陣要領還是通過擊殺卡立德獲得的,相當的拉仇恨。
果然,卡立德一出現就立刻沖向云梟寒,這畢竟已經是二級戰場了,二級戰場上的卡立德肯定要比一級戰場上的要強,在不清楚卡立德具體實力的情況下,云梟寒還是沒有選擇冒險,而是選擇了在原地固守,并開始調整扈從兵的走位。