2月14日2:00,云梟寒上線開始練級。
昨晚的戰役里沒打什么激烈的大仗,云梟寒把所有的精力都放在了刷技能經驗上,數個技能都被刷滿了當級經驗,所以今天分別用了一次就升級了。
盾擊升上4級,造成10009力量04攻擊力的物理傷害,并90概率暈眩敵人2秒,冷卻時間13秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。
和3級時相比,技能傷害提升較多,暈眩概率再次提高5,冷卻時間還降低了2秒,提升相當大。不過盾擊的技能優先度不高,在遇到高血脈的強力boss時仍然不太好使。
閃電球升到2級,短暫吟唱后對敵人射出一個電系高速飛彈,施法期間需引導,造成6008智力06魔法攻擊力的魔法傷害,射程20碼,冷卻時間1秒。與1級時相比,只增加了技能傷害。
雷擊術升到2級同樣是只增加技能傷害,從原來的5013智力09魔法攻擊力變為10015智力11魔法攻擊力,提升比閃電球高不少。
無畏盾舞和嗜血回力標這兩個技能云梟寒用的非常頻繁,又一連經過了3幕戰役,1級升2級所需的技能經驗又不多,所以都升到了2級。因為嗜血回力標是用血脈技能欄位學的,所以升級時要消耗血脈材料,還好升2級消耗的材料不多,只需要50個巨人灰燼,5個亞巨人之血,2個亞巨人肢體碎片。
無畏盾舞的變化主要還是在技能傷害上,控制效果方面沒有變化。
技能第一階段的技能傷害從3015力量升為10018力量。
技能第二階段的技能傷害從502力量升為15023力量,破甲效果也從30升為35。
技能第三階段的技能傷害從502力量高度系數升為15023力量高度系數。
嗜血回力標升到2級后技能傷害從物理攻擊力02變為物理攻擊力04,傷害效果反饋比例仍然是101,但最高提高使用者60的攻擊力物、法雙攻。
除此以外,風靈騎行突刺也升到了2級,風靈狀態騎行速度提高到70,沖鋒傷害提高到40,而原來這兩個數據分別是60和30。
六個技能的一起升級讓云梟寒的實力有了顯著提升,特別是無畏盾舞、嗜血回力標、盾擊這三個技能在平時的使用頻率是非常高的,幫助特別大。