和之前兩次戰役的四選二略有差異,這次是五選二。云梟寒考慮了下,通用技能欄位是必選的,另一個則選了第五項,也就是兩次戰役中提高軍階的機會。
這個臨時在某次戰役提高軍階雖然是消耗品性質的,但卻很可能為云梟寒賺來更大的好處,比經驗、功勛和金錢來的有用。而且這個第五項應該是滿足某些條件后的額外獎勵選項,不選的話就太浪費了。
同薩丁島爭奪戰和斯拉特斯堡攻防戰不同,那兩場都是打完一定數量的場次后才能知道哪一場戰役的戰役綜合總評最高。而這次曼海姆三角洲戰役是多個場次同時進行,四幕打完后結果直接就出來了。
那兩場因為云梟寒的功勞極大,還會有額外好處,不過之前都是莉雅把云梟寒招過去給好處,而這一場則是孔代親王給云梟寒好處了。也沒有退出戰役空間,云梟寒做完五選二的選擇后就突然切換了場景,他直接出現在孔代親王的營帳中。
孔代親王就不像莉雅了,可不會有什么廢話,很直接的就給了云梟寒三個選擇
一,給云梟寒一塊位于博帕德平原之上的領地,具體村子可以自己挑,但最高只能選中型村。
二,用這塊領地進行置換,孔代親王可以幫他聯絡多名貴族進行交換,可以置換到一個雪漫地區的微型村。
三,把這個領地獎勵交給云梟寒的封君,也就是莉雅公爵,由她完成利益置換,莉雅自己再決定給云梟寒什么獎勵。
第一種選擇是最實在的,但一塊遠在曼海姆三角洲上的飛地,對云梟寒實在沒什么意義。
第二種選擇看起來還可以,但因為中間需要進行多次置換,甚至孔代親王在置換過程中都免不了要撈好處,所以村莊規格從中型村降到了微型村,中間差了兩個規格,實在是比較吃虧。
第三種選擇則是把獎勵交給封君代為處理,然后由封君給予獎勵,由一名實地公爵主持置換,置換過程中吃的虧就會少的多了,但問題在于這個封君靠譜不靠譜,封臣和封君的關系密切不密切,不靠譜又不親近的話隨便丟點獎勵就把封臣打發了,封臣想哭都沒地方哭去。
不過莉雅和云梟寒的關系就比較親密了,云梟寒覺得莉雅應該是不會坑自己的,所以很快就選定了第三種選擇。
這個選擇一做完,戰役結算就結束了,云梟寒出了戰役空間。
這時候其他玩家也都出來了,都在互相詢問其它場次的戰役過程和戰役綜合評分,當然也少不了交流戰役獎勵,論壇上也有不少人在討論這些,云梟寒對此也非常感興趣,便迅速加入了交流的行列。