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    704章 血脈能力挖掘(1 / 2)

    再說科西嘉子爵領的行動目的本來就是不讓三大公會的玩家好好練級,如果抽調正常練級的玩家去k,那不是正中科西嘉子爵領的下懷么。

    而且在人員的選擇上三大公會也有些坐蠟,去高級練級點k,級太低也不行,級差差的多,怪的警戒范圍就會相應擴大,還會造成額外仇恨,到時候就不是和科西嘉子爵領的玩家作戰了,而是組團刷怪了。只要不紅名,被人殺就不掉經驗,可被怪殺可是要掉經驗的。

    因此三大公會是十分不好選人的,高端玩家方面數量差的太多,全去也很難討好,但如果用低級玩家湊,為了應付野怪,人數還要增加額外的兩到三倍,級差還不能太大,最起碼不能超過5級。

    超過5級級差后,怪的警戒范圍太大不說,等級差豁免規則的影響也會非常大了,雖然級差豁免被削弱了一次,但那僅僅是差2、3級的情況,差的多了同樣沒法對抗。

    差5級就意味著低級方打高級方減少40傷害,6級就是50。降一半傷害,再加上裝備和屬性上的差距,就很難打動怪和玩家了。而差5級的高級方打低級方就是提高50命中率、50控制成功率,6級就是60攻擊命中率、60控制成功率。

    盡管這個控制成功率的提高不包括屬性檢定,只是對類似盾擊、雷擊術這種看概率的控制技能起效,但5、6級的等級差本來就會造成不小的屬性差距。

    因此等級差在5級以上的玩家去高級練級點k是很不可取的。

    另外,做血脈覺醒任務的人也不能喊,血脈覺醒任務都是有計時的,任務空間里一個計時,任務空間外還有個總計時,完成任務的時間會影響血脈覺醒任務的評價。

    倒是處于殺戮能量積累階段的39級玩家可以喊,要不是殺同陣營玩家不加殺戮能量,甚至都能利用這個機會刷一下殺戮能量。

    因為能喊到的人太少,其中高端玩家又奇缺,三大公會不得不互相溝通了一下。

    溝通之后,三大公會都覺得如果去高級練級點強打怕是打不贏,所以決定你打你的,我打我的,讓會內的高端玩家注意避讓,然后他們組織人去掃蕩低級練級點和采集點,通過這種手段來與科西嘉子爵領互相傷害。

    因為雙方的手段都不可能傷害到對方的根本性利益,所以就是看哪一方先承受不住,率先服軟了。

    當然,三大公會也不可能完全放棄那些比較熱門的高級點,因此他們打算每天選2到3個點集中力量進行保護,來保證會內高端玩家的正常練級,并且想辦法抓云梟寒幾次,一旦能把他打死,就給他截圖出出洋相,順便借著云梟寒的名頭刷刷聲望。

    大方針有了,接下來就是實施了,可在出人和選點上三家還是難以達成共識,臨時可調用的人手實在是太少。另外龍吟蒼穹想保兩個最熱門的練級點,一個是40級的精英級戰力的暗皮斥候怪區、一個42級的強大級戰力的紅皮蜥蜴人怪區,但另兩家都覺得這兩個點保不住。

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