郁久霏按照第一個副本遇見玩家的經驗,應該除了她這種圣母病跟對nc產生了感情的玩家之外,所有玩家都不會把游戲里的角色當同類。
換言之,玩家要執行任務,下意識就會把副本nc排除出去,除非是重要的角色,比如說boss,這種就是真的要接觸,沒辦法排除的。
就算如此,boss在這些玩家眼中,也是行走的積分而已,不會把對方當人。
假定現在第十層的人都是玩家,郁久霏要思考如何在不傷害他們的前提下,偷走希望之花,并且逃到最底層。
到了第九層,郁久霏就不太好走了,附近走動的人太多,她躲在樓梯口拐角的一個配電室里,沒敢直接沖,人不少,無法判斷其中多少人是玩家。
玩到這個階段,衣服很難判斷出身份,郁久霏自己都穿著一身希望基地的護士服,頭上有護士帽,更別說加入了探索隊的玩家,他們肯定也有全套裝備。
郁久霏關上門,小心地跟樓十一交流“樓十一,我有個想法,你說,如果我把自己的隱藏主線分享出去,其他玩家會愿意加入我的陣營嗎”
聽完郁久霏的問題,樓十一先是沉默了一會兒,接著有些不確定地說“我無法判斷,應該說,游戲中任何一個生命體,都無法回答你這個問題,人心難測,所有玩家到副本來,都是看積分,你不如再看看規則,共享隱藏主線,積分怎么分配,你就會得到什么樣的答案。”
其實道理很簡單,在逃生模式、通關條件、積分判定不變的情況下,除非郁久霏的隱藏主線能夠給其他玩家更多的積分,且必須是每個玩家都有這么多積分,不然郁久霏的想法就沒有成功的可能。
游戲規則是很長的,郁久霏按照目錄回想了很久才找到這一條如果有玩家觸發了隱藏主線,并且選擇跟其他玩家共同通關,只需要讓伴隨系統給對方的游戲id發郵件進行邀請,對方同意就可以改變當前任務,共同進行隱藏主線,積分判定分配方式為節點式分配,即誰先完成某個劇情節點則獲得該部分積分。
后面還附了例子,舉例的副本是一個懸疑副本,地圖為某個城市,通關方式是找到殺人兇手,并將殺人兇手繩之以法,隱藏主線是,兇手是被利用的,利用兇手的人是幕后boss,對方實施的是完美犯罪。
隱藏主線里會有各個任務節點,比如說發現boss存在、找到boss、找到boss利用兇手的方式任何可以推進隱藏主線任務的發現,都算作節點,就算沒分享任務出去一起做,玩家自己過隱藏主線,積分也是這么算的,還有加上成就的積分,差不多就是一局下來能拿到的最高值。
節點判定的方式幾乎斷送了玩家找人組隊的可能性,任務是一起做的,可萬一其中一個玩家比較幸運,每個節點都是他完成,那合作組隊的玩家就拿不到任何一個節點的積分,完全就是在打白工。
沒有任何一個玩家能接受這樣的結果,寧可自己辛苦一點跑主線支線,也不會愿意跟別人做一個可能打白工的隱藏主線,更何況,末日先斬圣母病副本的通關方式根本沒變,基本等于做哪個都可以,其他玩家為什么要拋棄唾手可得的積分去幫郁久霏呢
當然,郁久霏要是運氣好一點再遇見一個路三這種樂子人,那還是可以嘗試一下的。
問題是郁久霏現在敢出去賭那些玩家里有沒有樂子人嗎
這么一想,郁久霏頓時打消了將隱藏主線分享出去的念頭“還是算了,萬一有人想獨占所有節點積分,說不定直接推我喂喪尸,我還是想多活幾年的,醫生還在醫院等我去復診呢。”