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    第57章 再返21世紀(1 / 2)

    進入81年1月,新創業電子公司跟沃爾瑪公司簽署北美市場獨家代理協議,沃爾瑪以20美元一臺的價格采購,兩年內總訂單保底500萬臺,也既是1億美元的總訂單,拿下了《中華方塊》掌機在北美市場兩年的總經銷權。

    隨后沃爾瑪在北美的上千家商場中,《中華方塊》掌機以25美元的定價,正式的發售。

    發售當天,盛況堪比幾年前雅達利2600發售初期的盛況!

    沃爾瑪商場,每個門店的《中華方塊》掌機專柜前,都擠滿了排隊購買到人群。

    因為這款游戲如日中天,逐漸成為美國很多一線城市的街頭風景線,以至于全世界的游戲廠商都不得不關注《中華方塊》,他們都弄不明白,這么簡單的一款游戲,為什么居然擁有如此巨大的魔力。

    是的!

    即使業內人士,玩過這款游戲之后,都感覺這是一款完全不需要智商,不需要邏輯能力的游戲。然而,它卻是具備磁性,讓人們一再的把時間,浪費在消除方塊這個行為上。

    男女少年都能感覺到《中華方塊》神奇的魔力。

    《紐約時報》上稱:“繼中國功夫、熊貓之后,中國的方塊,又一次風靡世界。它是如此簡單有具備魔力,以至于讓不玩游戲的人,都覺得有必要買一款《中華方塊》掌機,來打發時間。而且,25美元一臺的低廉價格,讓消費者瘋狂,買到它幾乎是能用幸運來形容。”

    《時代周刊》最新一期的封面,不是什么某個世界名人,而是《中華方塊》掌機的照片,雜志中把它跟蘋果的微型計算機相提并論。認為盡管現在的《中華方塊》還很簡陋,但遲早,它能逐漸發展成手掌中的電腦。

    因為這款游戲太紅了,以至于,雅達利公司都找上門來,希望在版權上達成合作。

    對此,林棋開出了5000萬美元的天價,雅達利公司的談判代表當然嗤之以鼻,試圖還價。

    但是林棋一句話:“愛買買,不買滾!”

    歷史上,雅達利帝國崩潰之后,《俄羅斯方塊》的版權成為了游戲行業各家爭奪的焦點。

    街機、PC、主機平臺和掌機……日本地區版權、美洲地區版權……《方塊》的每個細分的版權,都成為游戲巨頭們爭奪的焦點。

    當然了,任天堂最終成為了贏家,拿下了掌機和電視主機的版權。雖然,街機和電腦平臺上的版權未能歸屬任天堂,但其卻是賺到了利益最大的一塊。

    而世嘉公司由于沒有拿到電視主機和掌機的版權,僅拿到街機版權,所以,無法靠著這款利器搬回劣勢。至于,雅達利則是因為爭奪《方塊》版權失敗,東山再起的夢想,再度夭折……

    可以說,《中華方塊》是一款能決定游戲行業格局的游戲,能影響游戲巨頭的興衰!

    這種戰略級的版權,怎么可能輕易的賣出去?

    “林先生,《中華方塊》雖然非常火,但是……我們雅達利可是游戲行業的霸主,失去雅達利平臺接近2000萬玩家這一塊市場,它不可能利益最大化!”雅達利香港分公司的代表約翰大聲說道。

    “約翰先生,話不能這么說!我們開發《中華方塊》游戲,是為了賺錢。我們自己已經經營的街機、電腦和掌機版本。任何一個平臺,《方塊》都能火。我完全可以預計,搬到雅達利2600平臺,至少可以賣幾百萬份。”林棋搖頭說道,“每個游戲卡帶50美元計,銷售500萬,那就是2.5億美元的市場。這是保守估計,所以,我們不可能廉價賣出去!”

    “即使能賣500萬份,這也不值5000萬美元吧?”雅達利的代表不由生氣的說道,“畢竟,你們得考慮生產和銷售成本!”

    “我剛才算過了,5000萬美元賣給你們,你們應該能賺錢,這僅算了你們能盈利。之所以賣這么貴,因為……還得算版權賣給你們后,對我造成的后續損失吧!”林棋搖頭說道,“我們本身已經在銷售街機、電腦和掌機版,一旦賣給你們電視主機的版權,那么,主機版的《中華方塊》會跟我們街機、掌機、電腦平臺搶市場,影響到我們其他平臺的銷售利益!所以,只有5000萬美元這樣的價格,才能補償我們其他平臺的潛在損失!”

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